디자인-건축관련
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목차

1.정의

2.종류 (6가지)
1) 스케일(Scale)
2) 비율(Proportion) ; 비례

비율, 비례란?

수학적 비례체계

인체치수와 비례

황금비

3) 균형(Balance)
① 대칭적 균형 (Symmetry)
② 비대칭적 균형
③ 방사상 균형

4) 리듬

<리듬감을 주는 방법>
① 반복
② 교체
③ 점진
④ 대조와 대비

5) 강조(Emphasis)

6) 조화(Harmony) : 다양성(Variety)과 통일성(Unity)
① 통일성
② 다양성

본문내용

, 특징, 개성은 부분적으로는 기본적인 리듬의 연속성에서 결정
<리듬감을 주는 방법>
① 반복 - 디자인 요소(선, 색, 질감 등)를 반복시키는 것
-리듬의 가장 기본적인 패턴, 요소들, 개념이 구조적으로 조직화된 방법으로 반복
-단순한 형태, 질감, 색채의 반복을 통해 시선, 시각을 공간전체로 움직이도록 하는데 유용
예) 실내 바닥재 패턴, 벽지 패턴
-디자인 요소를 반복하여 디자인 원리인 리듬감을 줌
② 교체
-다른 무늬가 반복되는 것 - 더 역동적인 효과
-색을 교체, 질감을 교체, 형태의 교체(선 두께 반복 등)
③ 점진
-공간이나 형태, 색의 체계적인 변화
-점점 커지거나 작아지는 등의 변화(명확, 섬세, 규칙적), 역동적인 변화
-선의 경우 특성이나 방향이 변한다든지, 형태가 사각형에서 원형으로 변한다든지, 색상이 점진적으로 바뀐다든지
-단순한 반복보다 더 창의적 느낌
④ 대조와 대비
-갑작스런 변화를 주어 상반된 분위기 조성, 자극적이다
-형태나 색상의 대조와 대비가 여러 부분에서 나타나면 리듬이 생기고 연속성이 창조된다.
5) 강조(Emphasis)
시각적으로 중요한 것과 그렇지 않은 것을 구분하는 것
가장 먼저 눈이 머무는 것이 되고 이로부터 전체공간으로 시선이 유도됨
강조를 주었을 때 - 강세를 준 부분과 눈에 띄지 않는 영역이 구분됨
강조기 없으면 공간이 지루해 보임
공간의 모든 요소는 4가지로 구분
-강조 - 강하게 시선을 끄는 것
-우세 - 관심을 모으는 중심지역 주변의 영역
-준우세 - 덜 중요시되는 영역
-종속 - 쉽게 눈에 띄지 않는 배경
6) 조화(Harmony) : 다양성(Variety)과 통일성(Unity)
① 통일성
인간은 다양하고 복잡한 대상을 볼 때 그것을 가장 단순한 형태로 이해하게 쉬운 형태로 지각하려는 속성이 있다.
통일성을 이루는 방법
-반복 ; 동일한 요소를 반복시킴
색상의 반복, 형태의 반복, 질감의 반복, 패턴의 반복 → 규칙성 → 리듬감
-근접 ; 서로 다른 요소들도 어떤 관련이 있는 것처럼 근접시키면 하나의 집단으로 보임
-연속 ; 요소들이 지닌 선이나 형태의 방향과 위치, 또는 색채들과의 어떤 관계 때문에 마치 서로가 연속된 것 같은 느낌을 주는 방법
→ 통일성은 다양성과 변화를 전제로 하여야
② 다양성
생동감
다양성이 한계를 지키고 기본적인 정당성이 있는 경우 ; 디자인의 전체적인 효과 더해줌
→다양성은 통일성을 전제로 하여야 한다
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  • 등록일2006.02.28
  • 저작시기2006.02
  • 파일형식한글(hwp)
  • 자료번호#337951
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