목차
1. 매스컴의 개념 및 특징
2. 매스미디어의 기능
3. 언론의 자유->알권리
4. 언론법규-국민의 자유를 위해 언론이 받는 법적 규제
5. 언론윤리
6. 매스미디어의 구조(조직으로서의 매스미디어)
7. 매스미디어에 대한 내적 통제
8. 매스미디어에 대한 외적 통제
9. 매스미디어의 내용
10. 매스미디어의 특징
11. 매스미디어의 효과이론
12. 매스미디어와 대중문화(Mass Culture)
13. 정보(화)사회와 뉴미디어
2. 매스미디어의 기능
3. 언론의 자유->알권리
4. 언론법규-국민의 자유를 위해 언론이 받는 법적 규제
5. 언론윤리
6. 매스미디어의 구조(조직으로서의 매스미디어)
7. 매스미디어에 대한 내적 통제
8. 매스미디어에 대한 외적 통제
9. 매스미디어의 내용
10. 매스미디어의 특징
11. 매스미디어의 효과이론
12. 매스미디어와 대중문화(Mass Culture)
13. 정보(화)사회와 뉴미디어
본문내용
징
1.매체의 특성
1)1차매체: 기술이 필요 없는 것(ex.대화)
2)2차매체: 수신자만 기술이 필요 없는 것(ex.인쇄매체)
3)3차매체: 송, 수신자 모두 필요한 것(ex.전파매체)
->"매체는 곧 메시지이다"
2.인쇄매체
1)현실성
2)공시성: 공중을 대상으로 해서 널리 전달한다
3)정기성(ex.잡지)
-외형상: 다양한
-내용상: 다양성, 전문성/특수성
-기능상: 해설자(상관조정 기능)
4)기록성(보존성)
-ex.책(시사성, 문화성)
3.전파매체
1)기술성/기계성
2)속보성/신속성->동시성
3)직접성/현실성
4)오락성/일상성
5)보편성/대중성
*라디오:휴대성,참여성,전문성,지역성,개인성
11. 매스미디어의 효과이론
1.대효과 이론
1)1895년 영화 만들어짐,1906년 라디오 나옴->1920 - 30년대 뉴미디어로 등장
2)대효과
-고립되고 원자화된 대중사회로서 매스미디어의 설득력 메세지들이 사람들의 태도, 의견에 즉각적, 강력하게 변화를 가져온다
3)자극-반응이론(S-R(stimulus-response)):커뮤니케이터가 원하는 자극을 주면 수용자들은 원하는 반응을 나타낸다
4)탄환이론
5)피하주사식 이론
=>지금은 시대적으로 낡은 이론이 됨(왜냐하면 수용자의 속성을 간과했다)
2.소효과 이론
1)획일적, 강력이 아닌 선별적, 제한적임
2)제한효과이론
-개인들의 선택과정
-집단규범: 집단내에서 효과가 강함
-의견지도자(opinion leader)
3)선유경향
-먼저 가지고 있던 태도, 성향
-선유경향에 맞으면 강화, 틀리면 수용하지 않음
4)선별효과 이론
3.중효과 이론
1)이용과 충족 이론
-서로 각각의 필요와 욕구에 따라서 MM을 이용하고 MM으로부터 만족을 얻는다
-효과:"MM가 수용자에게 무엇을 하느냐"관점에서 "수용자가 MM와 함께 무엇을 하느냐"로 바뀜
-수동적 수용자관->능동적
2)의제(논제)설정 이론
-MM 특정 이슈를 강조, 부각하면 수용자가 중요한 이슈로
-효과: 태도, 의견이 확대 발전하여 인지적이 됨. 무엇이 중요한가를 생각하게 함
-태도, 의견->인지
4.강효과 이론
1)침묵의 나선이론(여론에 관한 이론)
-E.Noelle-Neumann:사람들은 고립되지 않기 위해 자신의 의견이 여론과 일치하지 않으면 침묵하고 일치하지 않으면 동조한다
12. 매스미디어와 대중문화(Mass Culture)
1.대중문화
1)문화적으로 세련되지 못한 다수에 의해 수용되는 문화<-어원에 근거(부정적 의미)
2)산업사회의 대량생산, 대량소비, 이윤을 추구하는 생산과 소비구조에서 생성된 새로운 양식의 문화(부정적 의미)
3)MM에 의해 대량복제, 양산되는 문화(부정적 의미)
2.대중문화의 형성과정
1)귀족들(고급문화)과 서민(민속문화(향민문화)) 사이의 차이를 내포->전문 예술인이 귀족들의 경제적 뒷받침에 의해
2)대중문화는 고급문화와 향민문화 사이에서 생김
3)MM의 출현으로 그 성격이 달라짐
->"MM문화","MM에 희한 대중문화","Mass Mediated culture"출현으로
-MM에 의해 대량양산,복제되는 문화 의미
-고급(귀족)문화와 향민문화의 구분이 없어짐
3.대중문화의 부정론
1)고급문화의 저속화
2)문화의 상품화, 상업화
3)마취화(<-폭력, 성 등에 대한 대리 경험으로)
4)국가간의 문화지배(초국가적 문화기업이 생겨나 전세계적으로 상품을(영화 등))
4.대중문화의 긍정론
1)고급문화의 대중화
2)문화적 민주주의
13. 정보(화)사회와 뉴미디어
1.정보사회의 개념
1)정보(화)사회
-정보기술의 혁신에 의해 정치, 사회, 경제, 문화 등 사회구조 전반에 걸쳐 정보와 지식의 가치가 높아지는 사회(정보에 가치부여)
2)농업사회->산업사회->정보사회
3)1960년대 일본 학자들에 의해 information society라는 명칭이 사용됨(처음 접근은 1950년대 미국 경제학자에 의해)
4)다니엘 벨: 전 산업사회, 후기 정보사회로 분류
5)낙관론: 엘빈 토플러(농업->공업->정보사회)
-산업사회:표준화,대량화,중앙화,동시화
-정보사회: 분권화, 탈집중화, 개인화
6)비관론: 정보사회 산업사회의 연상선위에 있는 것이다(막스주의자)
2.뉴미디어
1)뉴미디어의 개념: 새로운 매체(상대적 개념)
-기존 것과 다른 전혀 새로운 매체
-기존의 것이 기술발달(중시)에 의해 새로운 미디어로 활용되는 것
2)인류의 Media 발달사
-제1기: 문자 미디어(커뮤니케이션)시대-정보의 기록, 저장/보존
-제2기: 활자미디어 시대-정보다량복제
-제3기: 전파미디어 시대
1.매체의 특성
1)1차매체: 기술이 필요 없는 것(ex.대화)
2)2차매체: 수신자만 기술이 필요 없는 것(ex.인쇄매체)
3)3차매체: 송, 수신자 모두 필요한 것(ex.전파매체)
->"매체는 곧 메시지이다"
2.인쇄매체
1)현실성
2)공시성: 공중을 대상으로 해서 널리 전달한다
3)정기성(ex.잡지)
-외형상: 다양한
-내용상: 다양성, 전문성/특수성
-기능상: 해설자(상관조정 기능)
4)기록성(보존성)
-ex.책(시사성, 문화성)
3.전파매체
1)기술성/기계성
2)속보성/신속성->동시성
3)직접성/현실성
4)오락성/일상성
5)보편성/대중성
*라디오:휴대성,참여성,전문성,지역성,개인성
11. 매스미디어의 효과이론
1.대효과 이론
1)1895년 영화 만들어짐,1906년 라디오 나옴->1920 - 30년대 뉴미디어로 등장
2)대효과
-고립되고 원자화된 대중사회로서 매스미디어의 설득력 메세지들이 사람들의 태도, 의견에 즉각적, 강력하게 변화를 가져온다
3)자극-반응이론(S-R(stimulus-response)):커뮤니케이터가 원하는 자극을 주면 수용자들은 원하는 반응을 나타낸다
4)탄환이론
5)피하주사식 이론
=>지금은 시대적으로 낡은 이론이 됨(왜냐하면 수용자의 속성을 간과했다)
2.소효과 이론
1)획일적, 강력이 아닌 선별적, 제한적임
2)제한효과이론
-개인들의 선택과정
-집단규범: 집단내에서 효과가 강함
-의견지도자(opinion leader)
3)선유경향
-먼저 가지고 있던 태도, 성향
-선유경향에 맞으면 강화, 틀리면 수용하지 않음
4)선별효과 이론
3.중효과 이론
1)이용과 충족 이론
-서로 각각의 필요와 욕구에 따라서 MM을 이용하고 MM으로부터 만족을 얻는다
-효과:"MM가 수용자에게 무엇을 하느냐"관점에서 "수용자가 MM와 함께 무엇을 하느냐"로 바뀜
-수동적 수용자관->능동적
2)의제(논제)설정 이론
-MM 특정 이슈를 강조, 부각하면 수용자가 중요한 이슈로
-효과: 태도, 의견이 확대 발전하여 인지적이 됨. 무엇이 중요한가를 생각하게 함
-태도, 의견->인지
4.강효과 이론
1)침묵의 나선이론(여론에 관한 이론)
-E.Noelle-Neumann:사람들은 고립되지 않기 위해 자신의 의견이 여론과 일치하지 않으면 침묵하고 일치하지 않으면 동조한다
12. 매스미디어와 대중문화(Mass Culture)
1.대중문화
1)문화적으로 세련되지 못한 다수에 의해 수용되는 문화<-어원에 근거(부정적 의미)
2)산업사회의 대량생산, 대량소비, 이윤을 추구하는 생산과 소비구조에서 생성된 새로운 양식의 문화(부정적 의미)
3)MM에 의해 대량복제, 양산되는 문화(부정적 의미)
2.대중문화의 형성과정
1)귀족들(고급문화)과 서민(민속문화(향민문화)) 사이의 차이를 내포->전문 예술인이 귀족들의 경제적 뒷받침에 의해
2)대중문화는 고급문화와 향민문화 사이에서 생김
3)MM의 출현으로 그 성격이 달라짐
->"MM문화","MM에 희한 대중문화","Mass Mediated culture"출현으로
-MM에 의해 대량양산,복제되는 문화 의미
-고급(귀족)문화와 향민문화의 구분이 없어짐
3.대중문화의 부정론
1)고급문화의 저속화
2)문화의 상품화, 상업화
3)마취화(<-폭력, 성 등에 대한 대리 경험으로)
4)국가간의 문화지배(초국가적 문화기업이 생겨나 전세계적으로 상품을(영화 등))
4.대중문화의 긍정론
1)고급문화의 대중화
2)문화적 민주주의
13. 정보(화)사회와 뉴미디어
1.정보사회의 개념
1)정보(화)사회
-정보기술의 혁신에 의해 정치, 사회, 경제, 문화 등 사회구조 전반에 걸쳐 정보와 지식의 가치가 높아지는 사회(정보에 가치부여)
2)농업사회->산업사회->정보사회
3)1960년대 일본 학자들에 의해 information society라는 명칭이 사용됨(처음 접근은 1950년대 미국 경제학자에 의해)
4)다니엘 벨: 전 산업사회, 후기 정보사회로 분류
5)낙관론: 엘빈 토플러(농업->공업->정보사회)
-산업사회:표준화,대량화,중앙화,동시화
-정보사회: 분권화, 탈집중화, 개인화
6)비관론: 정보사회 산업사회의 연상선위에 있는 것이다(막스주의자)
2.뉴미디어
1)뉴미디어의 개념: 새로운 매체(상대적 개념)
-기존 것과 다른 전혀 새로운 매체
-기존의 것이 기술발달(중시)에 의해 새로운 미디어로 활용되는 것
2)인류의 Media 발달사
-제1기: 문자 미디어(커뮤니케이션)시대-정보의 기록, 저장/보존
-제2기: 활자미디어 시대-정보다량복제
-제3기: 전파미디어 시대
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