유비쿼터스
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목차

유비쿼터스 (Ubiquitous)

1. 유비쿼터스란?
2. 유비쿼터스 개념에 대한 기본적인 이해
3. 유비쿼터스 개념의 유례
4. 유비쿼터스의 특징
 1) “네트워크에 접속되어야 한다”
 2) “컴퓨터는 사용자에게 보이지 않아야 한다\"
 3) “현실세계 어디서나 컴퓨터 사용이 가능해야 한다”
 4) 사용자 상황(장소, ID, 장치, 시간, 온도, 명암, 날씨 등)에 따라 서비스가 변해야 한다.
5. 유비쿼터스의 여러 분야
6. 유비커터스를 위한 비전, 환경 프로세스 접근법
 * 비전 (Vision)
 * 환경 (Context)
 * 프로세스 (Process)
7. 결론 : 유비쿼터스 유토피아

본문내용

스가 사용자의 선호도에 알맞게 유연성 (flexibility)을 가질 수 있게 됩니다.
이 세가지는 매우 기초적인 유비쿼터스의 원리이자 관점입니다. 사용자 또는 시스템 개발자가 이 세가지를 고려하여야만, 사용자 중심으로 작동하는 유비쿼터스 단말기 또는 실질적인 서비스를 제공할 수 가 있을 것입니다.
7. 결론 : 유비쿼터스 유토피아
유비쿼터스의 핵심 기술은 인간의 삶의 질을 높일 것이라고 학자들은 예측하고 있습니다. 현재까지, 이에 대한 부작용이 많이 없기 때문에, 순조롭게 기술력이 발달함에 따라 유비쿼터스라는 유토피아가 형성될 것이라 생각합니다. 유럽, 미국, 일본의 여러 유비쿼터스에 대한 연구 와 프로젝트 성과가 앞으로 문맥(Context)라는 것을 컴퓨터 구조상으로 표현하고 인지하기 위한 노력이 곧 사회를 유비쿼터스 유토피아를 형성하는데 이바지 하게 될 것입니다. 그리고 이를 위해서는 정부와 기업간의 정책을 통해 기술 표준화와 여러 보안 문제를 고려해야 할 것입니다. 그러므로 이 사회에서 가상 공간이 아닌 현실 공간에서 일어나고 반응하는 모든 일에 대해 컴퓨터라는 장비(device)가 인식한다면, 유비쿼터스의 유토피아는 현실화 된다는 것입니다.
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  • 등록일2008.10.13
  • 저작시기2006.5
  • 파일형식한글(hwp)
  • 자료번호#485004
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