목차
e스포츠
교육프로그램 “Game Up”
명지대학교 e스포츠 연구센터 소개
1.인사말
2.조직 및 서비스 영역
청소년 e스포츠교육프로그램: “Game Up”
1.개요 및 운영
2.기본 모델
3.교육 내용
4.교육 일정표: 심화과정
5.교육 일정표: 기초과정
6.참가신청서
교육프로그램 “Game Up”
명지대학교 e스포츠 연구센터 소개
1.인사말
2.조직 및 서비스 영역
청소년 e스포츠교육프로그램: “Game Up”
1.개요 및 운영
2.기본 모델
3.교육 내용
4.교육 일정표: 심화과정
5.교육 일정표: 기초과정
6.참가신청서
본문내용
e스포츠
교육프로그램
“Game Up”
명지대학교
e스포츠 연구센터 소개
인사말
╋━━━━━━━━━━────────
명지대학교 e스포츠연구센터는 문화관광부 산하 한국게임산업진흥원의 2005년 게임연구센터(Game Research Center)설립 및 지원 사업에 의해 설립되어 현재까지 운영되고 있습니다.
정보화와 여가문화가 중요시되고 있는 시점에서, 디지털시대의 보편적인 여가문화의 하나인 게임을 청소년 개개인에게 도움이 되는 방식으로 활용하는 것은 무엇보다 중요한 이슈가 되고 있습니다.
이에 본 센터에서는 e스포츠교육프로그램 “Game Up”을 통해, 청소년들이 자신의 장기적인 목표와 비전 하에서 e스포츠를 어떤 방식으로 이용하는 것이 재미와 즐거움을 느끼면서 동시에 자신에게 도움이 될 수 있는지에 대해 생각하고 , e스포츠를 주체적으로 선택하고, 즐길 수 있는’ 내적인 힘을 배양할 목적으로 기획되었습니다.
≪ … 중 략 … ≫
개요 및 운영
╋━━━━━━━━━━─────────
【개요】
➢ 청소년들이 e스포츠를 심리적․신체적․사회적 측면에서 스스로에게 도움이 되는 방식으로
즐길 수 있도록 교육한다.
➢ e스포츠를 하는 청소년들을 게임중독이나 문제아로 바라보는 질병모델에서 벗어나,
디지털 시대의 보편적인 여가문화의 하나인 e스포츠를 어떻게 이용하는 것이 청소년 개인에게
더욱 도움이 되는 것인지에 대해 모색한다.
➢ 즉, 자신의 장기적인 목표와 비전 하에서 e스포츠를 어떤 방식으로 이용하는 것이
재미와 즐거움을 느끼면서 동시에 자신에게 도움이 될 수 있는지에 대해 생각하게 함으로써
주체적으로 ‘선택하고, 즐길 수 있는’ 내적인 힘을 배양한다.
【운영】
운영: 구조화 소집단 체험학습
Game Up 2차 심화과정: 5월 24일(토) 오전 9시 30분 ~ 오후 8시 30분
Game Up 1차 기초과정: 6월 14일 (토) 오전 9시 30분 ~ 오후 8시 00분
정원: 15명 이내
교육프로그램
“Game Up”
명지대학교
e스포츠 연구센터 소개
인사말
╋━━━━━━━━━━────────
명지대학교 e스포츠연구센터는 문화관광부 산하 한국게임산업진흥원의 2005년 게임연구센터(Game Research Center)설립 및 지원 사업에 의해 설립되어 현재까지 운영되고 있습니다.
정보화와 여가문화가 중요시되고 있는 시점에서, 디지털시대의 보편적인 여가문화의 하나인 게임을 청소년 개개인에게 도움이 되는 방식으로 활용하는 것은 무엇보다 중요한 이슈가 되고 있습니다.
이에 본 센터에서는 e스포츠교육프로그램 “Game Up”을 통해, 청소년들이 자신의 장기적인 목표와 비전 하에서 e스포츠를 어떤 방식으로 이용하는 것이 재미와 즐거움을 느끼면서 동시에 자신에게 도움이 될 수 있는지에 대해 생각하고 , e스포츠를 주체적으로 선택하고, 즐길 수 있는’ 내적인 힘을 배양할 목적으로 기획되었습니다.
≪ … 중 략 … ≫
개요 및 운영
╋━━━━━━━━━━─────────
【개요】
➢ 청소년들이 e스포츠를 심리적․신체적․사회적 측면에서 스스로에게 도움이 되는 방식으로
즐길 수 있도록 교육한다.
➢ e스포츠를 하는 청소년들을 게임중독이나 문제아로 바라보는 질병모델에서 벗어나,
디지털 시대의 보편적인 여가문화의 하나인 e스포츠를 어떻게 이용하는 것이 청소년 개인에게
더욱 도움이 되는 것인지에 대해 모색한다.
➢ 즉, 자신의 장기적인 목표와 비전 하에서 e스포츠를 어떤 방식으로 이용하는 것이
재미와 즐거움을 느끼면서 동시에 자신에게 도움이 될 수 있는지에 대해 생각하게 함으로써
주체적으로 ‘선택하고, 즐길 수 있는’ 내적인 힘을 배양한다.
【운영】
운영: 구조화 소집단 체험학습
Game Up 2차 심화과정: 5월 24일(토) 오전 9시 30분 ~ 오후 8시 30분
Game Up 1차 기초과정: 6월 14일 (토) 오전 9시 30분 ~ 오후 8시 00분
정원: 15명 이내
추천자료
- 국악방송 모니터링 한국 음악의 이해(음악 감상문)
- 지방대학의 붕괴원인 및 대책과 해결책의 모든것
- 인사관리(공인노무사 2차 서브)
- 남아시아지역협력연합
- 이화여대부속유치원 참관록(견학문)
- 교통사고
- [인사관리론] '삼성에버랜드' 기업조사 및 인적자원관리
- [자폐아동] 자폐성 장애아동의 증후와 장애 정도간의 차이 분석
- 인적자원 개발을 위한 조직 학습활동에 대해 장점과 단점과 미래의 인재 육성을 위한 효과적...
- 옥션 - 상황분석자료
- 영어마을 설립(발생가능 위기리스트 가상 시나리오)
- 수퍼바이저
- 인사관리-실천학습(Action Learning),실천학습의 장_단점 및 효과,실천학습의 활용단계,삼성...