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소개글

인터넷창업(온라인창업)의 특징, 인터넷창업(온라인창업)의 사업분야, 인터넷창업(온라인창업)의 성공요인, 인터넷창업(온라인창업)의 위험요인, 인터넷창업(온라인창업)의 참고사이트, 인터넷창업의 전략 분석에 대한 보고서 자료입니다.

목차

Ⅰ. 서론

Ⅱ. 인터넷창업(온라인창업)의 특징
1. 인터넷 사업의 특성
2. 인터넷 기업의 재무적 특징
1) 장기간 일정규모이상의 지속적인 투자 필요
2) 수확체증의 법칙
3) 전통적인 금융기관에서의 자금조달의 난점

Ⅲ. 인터넷창업(온라인창업)의 사업분야
1. 공연 티켓(Event Ticket)
1) 전자상거래
2) 기존업체
3) 인터넷 주자
4) 주요관건
5) 예상
2. 장난감(Toys)
1) 전자상거래
2) 기존업체
3) 인터넷 주자
4) 주요관건
5) 예상
3. 의류, 신발, 액세사리(Apparel)
1) 전자상거래
2) 기존업체
3) 인터넷 주자
4) 주요관건
5) 예상
4. 가스, 전기 기기와 제품, 유통(Utilities)
1) 전자상거래
2) 기존업체
3) 인터넷 주자
4) 주요관건
5) 예상
5. 컴퓨터, 전자제품(Computing & Electronics):반도체, 소프트웨어, 제조업
1) 전자상거래
2) 기존업체
3) 인터넷 주자
4) 주요관건
5) 예상
6. 자동차, 부품 제조와 유통(Auto)
1) 전자상거래
2) 기존업체
3) 인터넷 주자
4) 주요관건
5) 예상
7. 화학(Chemicals) : 장비, 정유, 추출, 유통
1) 전자상거래
2) 기존업체
3) 인터넷 주자
4) 주요관건
5) 예상
8. 가전제품
1) 전자상거래
2) 기존업체
3) 인터넷 주자
4) 주요관건
5) 예상
9. 건강, 미용(Health & Beauty): 조제, 비타민 등 일반 의약품, 건강미용 상품
1) 전자상거래
2) 기존업체
3) 인터넷 주자
4) 주요관건
5) 예상
10. 사무용품 유통, 공급, 제조(Paper & Office)
1) 전자상거래
2) 기존업체
3) 인터넷 주자
4) 주요관건
5) 예상
11. 약품, 의료계(Pharmaceutical & Medical) : 연구, 제조, 유통
1) 전자상거래
2) 기존업체
3) 인터넷 주자
4) 주요 관건
5) 예상
12. 가정 기기와 용품(Housewares)
1) 전자상거래
2) 기존업체
3) 인터넷 주자
4) 예상
13. 식품, 음료(Food & Beverage)
1) 전자상거래
2) 기존 업체
3) 인터넷 주자
4) 주요관건
5) 예상
14. 건설(Construction):프로젝트 입찰, 네트워크 프로젝트관리, 물자의 유통과 보급
1) 전자상거래
2) 기존 업체
3) 인터넷 주자
4) 주요 관건
5) 예상

Ⅳ. 인터넷창업(온라인창업)의 성공요인
1. 창업자 CEO의 자질
2. 고객가치
3. Brand 가치
4. 자금조달 능력
5. 유통장악력
6. 컨텐츠의 품질
7. 서비스의 품질

Ⅴ. 인터넷창업(온라인창업)의 위험요인
1. 시장진입 장애요소
2. 대체재
3. 기타 위험요인

Ⅵ. 인터넷창업(온라인창업)의 참고사이트
1. 정보검색과 뉴스, 아이디어 얻기
2. 인터넷 비즈니스를 돕는 사이트
1) 창업정보
2) SOHO 인터넷 비즈니스
3) 인터넷 마케팅 & 비즈니스 서포트
3. 교육포털
4. 특수 전문교육

Ⅶ. 인터넷창업(온라인창업)의 전략
1. 마케팅 채널
2. 마케팅 믹스
3. 판매전략
4. 부가가치
5. 공급자

Ⅷ. 결론

참고문헌

본문내용

school.co.kr)
노피넷(http://www.nopinet.com)
아이이비에스(http://www.iebs.co.kr)
1318클래스(http://www.1318class.com)
4. 특수 전문교육
인터넷을 이용한 항공선박의료디자인 등 오프라인에서는 접하기 힘든 전문 기능 교육사이트
사이버항공학교(http://www.icas.co.kr)
모이세메디컬(http://www.moise.co.kr)
덴티캠퍼스(http://www.dentcampus.com)
에이치케이엠(http://www.hkmmarine.com)
아트스쿨TV(http://www.artschooltv.co.kr)
공도리닷컴(http://www.gongdori.com)
퍼니엠닷컴(http://www.funnym.com)
댄스샤워(http://www.danceshower.co.kr)
코씨엠(http://www.kocm.com),
캠퍼스쿡(http://www.campuscook.co.kr)
게임라이트(http://www.gamelight.co.kr)
Ⅶ. 인터넷창업(온라인창업)의 전략
1. 마케팅 채널
제품이나 서비스가 어떻게 소비자에게까지 도달하게 되는지를 보여준다. 그리기 템플릿의 다이어그램을 이용하시면 좋다. 제품과 서비스를 소비자에게 전달하기 위해 사용할 채널구조를 묘사해줄 다이어그램을 만들고 각 채널이 수행하게 될 기능들을 확정하면 된다. 제품이 매우 다양할 때는 각 제품별로 채널들을 묘사하라. 예를 들면 마케팅 채널에는 다음의 항목들이 포함되지요 : - 자사의 판매집단, - 판매대리점, - 1차 장비생산자, - 카탈로그, - 소매직판 등.
2. 마케팅 믹스
마케팅 수단과 전략의 믹싱계획을 설명한다. 목표시장에 대해 어떻게 커뮤니케이트 할 것인가를 설명한다. 파이 형 차트를 작성해서 이들 각 믹싱 행위들에 총 마케팅 예산을 어떻게 할당할 것인가를 보여주면 더욱 효과적이다. 특히, 다음의 사항들을 포함하여 마케팅 매개체를 작성한다 : - 광고(TV, 라디오, 인쇄물, 게시판), - 홍보, - 우편, - 판촉, - 특별행사, - 판매집단 등.
3. 판매전략
자사의 판매 집단을 어떻게 조직하고 관리할 것인가를 설명한다. 제품이나 서비스의 판매에 \'구두판매\'와 같은 간접적인 방법을 이용할 계획이라면, 그 시작을 어떻게 할 것인가를 설명하고. 얼마나 많은 초기 접촉자들을 포섭할 것인가를 상정하라. 제품이나 서비스를 판매하기 위해 직접적인 판매집단을 이용할 계획이라면, 다음 사항들을 포함시켜라 :(판매원 수, 단골고객 조직이나 담당구역 조직, 보수 지급 방법, 판매집단의 충원 및 훈련 계획 등). 그리고 한 제품의 판매집단이 다른 제품의 판매도 담당할 수 있다면, 제품이나 서비스에 관한 공감대는 어떻게 획득할 것인가도 논의하라. 더불어 자사의 해당 제품 판매비용과 경쟁사의 판매비용도 비교하라.
4. 부가가치
제품이나 서비스 생산에서 부가되는 가치를 설명한다. 생산에 요구되는 단계들과 제품이나 서비스의 시장 진입에 대한 간략한 소개가 함께 되어야 한다. 이 과정에서 다이어그램을 작성하면 더욱 효과가 있다. 보통 이 과정에서 부가된 가치의 단계와 실제로 획득할 수 있는 수익성은 상호 관계가 있기 때문이다. 일반적으로, 원료나 자사가 승인한 공급자들에게 가치부여를 하면 할수록, 자사의 잠정적인 마진이나 수익률은 더욱 높아지게 된다. 특히 다음의 요소들과 이들 요소들간의 상호관계를 고찰하라 :(부가 가치, 시장점유율, 시장성장율, 마케팅 비용, 재고자산의 등급, 최대수용력 이용폭 등). 제품이 제작되었다면, 최대수용력 이용폭에 대한 논의를 포함해서 고찰하라. ‘이용폭’은 전형적으로 총 수용율로서 표현된다. 특정 기간 동안의 평균이용율에 대한 차트나, 해당기간 말기 시점의 실제 이용율에 대한 차트를 만들면 더욱 선명한 파악이 가능하다. 이용폭에 관한 논의를 할 경우에는, 현재의 이용율과 성장계획을 검토하라. 다음 사항을 포함하여 여러 가지 방법으로 최대수용력을 측정할 수 있다 :(현재의 기계를 이용한 총 생산고, 새로운 기계를 이용한 총 생산고, 총 시간, 총 고용자 수 등).
5. 공급자
자사의 현 사업에 원료나 서비스를 제공하게 될 공급자들을 확정하고, 그들이 목표시장에서 발휘하게 될 영향력에 관해 논의한다. 면직, 금속, 곡물과 같은 상품업계에서는 제조업체가 전 공급자들에 걸쳐서 가격을 비교하게 되기 쉽상이기 때문에, 공급자들이 제조업체로부터 혜택가격을 획득하는 과정에서 최소한의 권한만 보유하려는 경향이 있다. 그러나 제품과 서비스가 극도로 차별화되어 있는 업계에서는 공급자들이 최대의 권한을 가지려는 경향이 있다.
Ⅷ. 결론
인터넷 사용자의 폭발적인 증가와 전자상거래의 활성화에 따라 기업들은 고객과의 단순한 관계에서 탈피한 공격적인 고객 관계 개선이 요구되고 있다.
즉, 기업내부프로세스 문제가 아닌 고객과의 접점 지점인 상품판매에 있어 생산성을 향상시키는 방법을 필요로 하고 있는 것이다. 이미 기업들은 오래 전부터 데이터웨어하우스를 구축하여 고객들의 다양한 취향을 분석하여 마케팅에 활용하고 있기도 하다.
하지만, 인터넷에서의 마케팅 실행에 있어서는 적극적인 전략이 미비한 것도 사실이다. 거래에 대해서는 고객과의1:1의 개념이 성립되지만 상품의 홍보나 판매에 대해서는 쇼핑몰에 의지 한 것이 주 활동이었다.
이에 에이메일과 같은 기업은 전자우편에 광고메일을 실어 주어 타깃마케팅은 물론 가입회원에게는 일정량의 현금을 적립시켜주고 있다. 즉 기업에게 받은 광고료의 일정 부분을 가입회원에게 되돌려 주어 회원들은 광고를 보고 돈도 벌고 좋은 물건도 사고, 기업은 해당상품을 광고하는 일석이조의 효과를 보고자 하는 것이다.
참고문헌
권동혁(2005), 인터넷으로 창업하기 도전, 남두도서
김정호(2003), 인터넷 벤처창업, 형설출판사
봉원근(2012), 인터넷 대박쇼핑몰 창업 이것만 따라하면 성공할 수 있다, 퍼플
서정헌(2012), 인터넷쇼핑몰 창업, 이보다쉬울 수 없다, 원앤원북스
원승교(2002), 나 혼자 꾸리는 인터넷 상점 창업부터 성공까지, 제우미디어
황윤정(2012), 인터넷 쇼핑몰 창업론, 이담북스
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  • 등록일2013.08.15
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