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경제의 일익을 담당하는데 지대한 공헌을 하였다. 그러나 정부의 지원이 지나쳐 무늬만 벤처인 기업의 양산과 함께 코스닥 등록 기업의 주가에도 거품이 지나치다 는 지적도 만만치 않다. 벤처기업과 관련된 정부 정책의 요체는 지원 자체에
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경제적 성과에 관한 실증적 연구, 한국비영리학회 2001년 춘계학술대회 자료집
ⅴ. 장현주(2000), 한국 기업윤리에 대한 일고찰 우리나라 기업의 사회공헌활동을 중심으로, 서강대 공공정책대학원 석사학위논문
ⅶ. 정구현 외(2002), 벤처기업의
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기업의 출현과 시장/경쟁구도 변화
1. 산업간 융합이 발생하는 영역에서 새로운 시장 창출
2. 산업내 경쟁 패러다임이 비즈니스 모델간 경쟁으로 변화
3. 디지털 기업의 경쟁유형
Ⅵ. 디지털 경제와 디지털금융
1. 디지털금융의 도래
2. 디
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금융기관에 의한 기술개발 자금과는 달리 통상적으로 위
험이 높다고 인식되어 투자가 잘 이루어지지 않는 분야를 전문가적인 안목으로 발
굴하여서 창업단계부터 중소 벤처기업에 지분참여를 통해 이자부담이 적은 장기자금을 지원하는
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기업이 영상엔터테인먼트산업에 직접 투자하는 방안, 벤처캐피탈회사를 통하여 투자조합을 결성하여 제작자본을 조달하는 방법, 약정투자(project financing) 방식으로 제작자본을 조달하는 방법 등 크게 세 가지로 구분할 수 있다.
셋째, 유통구
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