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논문 8건

컴퓨터 바이러스 제작 ․ 유포 (3) 인터넷 포르노 사이트 (4) 온라인 게임 아이템 사기 (5) 스팸 메일 (6) 보이스 피싱 Ⅲ. 사이버 범죄 현황 1. 사이버 범죄 발생 현황 2. 사이버 범죄 검거 현황 3. 사이버 범죄 직업별 현황
  • 페이지 31페이지
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  • 발행일 2008.03.26
  • 파일종류 한글(hwp)
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  • 저자
핸드폰비 제외) : 약 원 6. 여러분의 학업성적은 어느 정도입니까? ① 상위권 ( ) ② 중상위권 ( ) ③ 중위권 ( ) ④ 중하위권 ( ) ⑤ 하위권 ( ) 7. 부모님의 직업은 무엇입니까? -1. 아버지의 직업 ① 농업인 ( ) ② 회사원 ( ) ③ 자영업 ( ) ④ 공무원 (
  • 페이지 20페이지
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  • 발행일 2011.08.20
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
핸드폰비 제외) : 약 원 6. 여러분의 학업성적은 어느 정도입니까? ① 상위권 ( ) ② 중상위권 ( ) ③ 중위권 ( ) ④ 중하위권 ( ) ⑤ 하위권 ( ) 7. 부모님의 직업은 무엇입니까? -1. 아버지의 직업 ① 농업인 ( ) ② 회사원 ( ) ③ 자영업 ( ) ④ 공무원 (
  • 페이지 20페이지
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  • 발행일 2010.01.18
  • 파일종류 한글(hwp)
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  • 저자
증가 가능성 13 3. 정보기술 인력양성의 필요성 13 V. 결론: IT 분야 전망 및 인력창출, 관리의 필요성 15 1. 디지털 콘텐츠 시장 15 2. 모바일 인터넷 시장 15 3. 컴퓨터 정보보안 시장 16 4. IT 산업 종사자의 인력관리와 육성 16 ※참고문헌 17
  • 페이지 17페이지
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  • 발행일 2010.01.18
  • 파일종류 한글(hwp)
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웹(World Wide Web) 4. 정보검색엔진의 활용 제 2 절 원격 교육 및 가상대학을 통한 학습방법 1. 원격교육 2. 가상대학 제 3 절 인터넷을 통한 학습의 문제점 제 4 절 연구의 한계점 제 6 장 요약 및 결론 참 고 문 헌
  • 페이지 22페이지
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  • 발행일 2008.02.10
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  • 저자
유망품목으로 개발하여 해외시장을 적극 확대해 나아가야 할 것이다. 따라서 문화콘텐츠산업은 매우 경쟁력 있는 산업이다. 문화산업의 성장이 국가경제에 이바지하는 수준은 다른 어떤 산업과 비교해도 뒤처지지 않는다는 할 수 있다. 이
  • 페이지 17페이지
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  • 발행일 2006.10.15
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  • 저자
웹기반 협동학습에서의 학습자 상호작용 연구”, 교육인류학 연구, 2001. 한국교육과정평가원 (2001). 제7차 교육과정에서의 정보기술 활용방안 연구. 한국교육학술정보원 (2003). 사이버 교육체제 실태조사 연구. Banks, J.C. (1997). Creating and Assessing
  • 페이지 53페이지
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  • 발행일 2008.11.21
  • 파일종류 한글(hwp)
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0 2011 2012 2013 경비원수 146,805 142,363 146,286 150,030 151,741 자료출처 : 사이버경찰청 4. BIG DATA 활용을 통한 정보교환 현재 정부에서 추진하는 정부3.0은 국민과 정부의 의사소통을 통한 행정제공을 주요 골자로 하며, 이 중에 근래 이슈화 되는 것이
  • 페이지 33페이지
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  • 발행일 2014.05.29
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