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전문지식 32건

넥슨 게임 서비스개시. ▶매출목표 : 2003년 800억원. <서론> 소개  ▶ 넥슨은 1996년 세계최초의 그래픽 온라인 게임인 ‘바람의 나라’를 상용화고, 창립 이래 로 수많은 온라인게임의 역사를 새로 써 오며, 끊임없이 새로
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  • 등록일 2012.05.04
  • 파일종류 피피티(ppt)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
Ⅰ. 기업소개- 넥슨 2005. 07 본격 격투 슈팅 게임 ‘빅샷’ 발표 06 풀 3D 실사풍 MMORPG ‘제라’ 발표 05 세계 최초 만화 제작 놀이 사이트 ‘만만이’ 공식 오픈 2004. 09 웹게임 ‘괴도 냥이’ 오픈 베타 서비스 실시 08 ‘범
  • 페이지 22페이지
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  • 등록일 2005.11.13
  • 파일종류 워드(doc)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
Ⅰ. 기업소개- 넥슨 2005. 07 본격 격투 슈팅 게임 ‘빅샷’ 발표 06 풀 3D 실사풍 MMORPG ‘제라’ 발표 05 세계 최초 만화 제작 놀이 사이트 ‘만만이’ 공식 오픈 2004. 09 웹게임 ‘괴도 냥이’ 오픈 베타 서비스 실시 08 ‘범
  • 페이지 19페이지
  • 가격 2,500원
  • 등록일 2005.11.18
  • 파일종류 워드(doc)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
넥슨의 30여가지 게임의 캐릭터를 이용한 캐릭터 산업에도 진출, 우리의 토종 캐릭터로 포켓몬의 역사를 뛰어넘을 수 는 새로운 신화를 창출하기 위해 최선을 다하고 있다. 1.서론 처음 과제를 받고 어떤 기업을 정할까 토론 끝에 넥슨을 선
  • 페이지 26페이지
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  • 등록일 2007.02.11
  • 파일종류 워드(doc)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
* About NEXON 게임업계의 미래를 이끄는 NEXON 1996년 세계 최초의 그래픽 온라인 게임 ‘바람의 나라’ 상용화 국내외 우수게임들을 퍼블리싱 개발력있는 소규모 개발사들을 발굴, 지원 모든 장르를 망라한 게임 라인업 인터넷 아케이드 크
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  • 등록일 2009.12.08
  • 파일종류 피피티(ppt)
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취업자료 5건

역사로 써온 넥슨은, 끊임없이 새로운… 4. 지원하신 분야에 합격하신 후 어떤 일들에 도전해보고 싶으신가요? 장래 포부와 함께 적어주세요 입사를 하게 되어 넥슨 구성원이 된다면 사람들과의 조화를 꿈꾸는 긍정적인… 면접 질문 리
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  • 등록일 2013.12.13
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 전문직
넥슨의 인기를 책임질 인기 게임이 될 것으로 생각합니다. 마지막으로 도미네이션즈도 제가 정말 좋아하는 게임입니다. 여성 친구들이 특히 좋아하는 게임이기도 하고 문명을 선택하고 아이템을 채집하고 건물을 적을 효과적으로 방어하기
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  • 등록일 2025.04.09
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 IT, 정보통신
역사적인 사건이라고 본인이 생각하는 1가지를 서술하시오. 3. 인생 최고게임 및 최악게임과 그 이유를 서술하시오. 4. 본인 인생 최고의 ‘도전’은 무엇이었고, 그 과정 속에서 얻은 것을 서술하시오. III. 넥슨 자소서 1. 그동안 본인의
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  • 등록일 2018.01.23
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 기타
넥슨플레이 사업팀은 제휴를 맺고 편의점 빵 쿠폰의 번호를 입력하면 넥슨캐시를 지급하는 이벤트를 진행했었습니다. 운영팀의 일원이었던 저는 진행된 이벤트에 대한 부정동향이나 CS문의 유입을 처리해야 하는 입장이었습니다. 시작은 좋
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  • 등록일 2017.06.14
  • 파일종류 워드(doc)
  • 직종구분 일반사무직
- 쪽배를 강물에 띄우다 3. 입사 동기 및 포부 - 바다의 냄새를 맡고 항해를 꿈꾸다 [게임 프로그래머 (넥슨) - 게임속의 나를 상상하며] 1. 성장과정 - 게임은 나의 친구 2. 지원동기 - 나도 게이머다. 3. 입사 후 포부 - 나도 산을 옮긴다.
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  • 등록일 2007.04.19
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 전문직
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