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전문지식 107건

.com/ 블리자드 영문홈페이지 http://cafe.naver.com/wowp.cafe 와우불매운동카페 http://www.gamemeca.com 게임메카 http://www.e-sports.or.kr/ 한국 e-sports 협회 http://www.hanbitsoft.co.kr/ 한빛소프트 홈페이지 http://www.thisisgame.com 디스이즈게임닷컴 http://ko.wikipedia.org/ 위
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  • 등록일 2008.06.01
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game.mk.co.kr) ◆ 한국문화컨텐츠 진흥원(www.kocca.kr) ◆ 디스이즈게임닷컴(www.thisisgame.com) ◆ 헤럴드 경제(biz.heraldcorp.com) ◆ 피엔에프뉴스(www.pnfnews.com) ◆ 조선일보(www.chosun.com) ◆ 한국경제(www.hankyung.com) ◆ 블로터닷넷(www.bloter.net) ◆ 디지털타임
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  • 등록일 2016.05.06
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교수를 비롯한 연세대 영상대학원 멀티미디어저널리즘 연구팀은 6월 12~13일 디지틀조선, 동아닷컴, 조인스닷컴, 인터넷 한겨레, 등 9개 뉴스 사이트를 대상으로 동일한 6개의 기사의 보도시점을 비교한 결과, 디지털 조선은 1대의 기사를 제외
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  • 등록일 2005.05.01
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디지털 콘텐츠에서 더 많은 관심을 쏟고 있다는 증거를 여러 군데에서 확인할 수 있다. [표 III-1] 아마존의 SWOT………………………………………………………………9 [표 III-2] 아마존과 이베이 비교분석………………………………………
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  • 등록일 2017.11.22
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교 대학원. 2008, 7) “정병섭 자살 사건”, 위키백과, 2013. 주소: http://ko.wikipedia.org/wiki/%EC%A0%95%EB%B3%91%EC%84%AD_%EC%9E%90 %EC%82%B4_%EC%82%AC%EA%B1%B4 그림1. 좋은교사운동(http://www.goodteacher.org/) 그림2. 해럴드경제(http://biz.heraldcorp.com/) 그림3.한국중독정신의
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논문 3건

디스이즈게임은 연세디지털게임교육원과 산학 협력 프로젝트로 100뷰를 진행했으나, 비공개 테스트가 많이 몰려서 본의 아니게 정보를 전달하지 못 했습니다. 앞으로는 정식 연재코너를 통해 게임 테스트 결과 뿐만 아니라, 테스트 과정의 에
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  • 발행일 2010.06.09
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게임에서 이용자의 디지털 이미지에 대한 소유권 형성에 대한 연구 : 리니지 게임이용자의 게임아이템 소유인지를 바탕으로” 석사학위논문 연세대학교 대학원 장용호 2006. “온라인게임 아이템 현금거래 심층 실태조사” 한국게임산업개
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  • 발행일 2010.03.01
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.com www.mktclub.com www.nso.go.kr www.naver.com www.seri.org www.lgeri.com www.software.or.kr www.itstat.go.kr u-lib.nanet.go.kr datanet.co.kr Ⅰ. 서론 Ⅱ. 이론적 고찰 1. 소프트웨어 산업의 정의 2. 소프트웨어 산업의 특징 3. 소프트웨어 산업의 중요성 Ⅲ. 소프
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  • 발행일 2012.04.20
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