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2. 해외진출 사례 및 분석
아이리버의 미국진출
아이리버의 중국진출
아이리버의 일본, 유럽진출
3. 아이리버 SWOP분석
4. 아이리버의 향후 전략
PPT2
1.NC Soft의 개요
2.NC Soft Global network
3.온라인 게임시장의 특징
4.NC Soft의
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://www.moneytoday.co.kr/
뉴스메이커 http://newsmaker.khan.co.kr/
파이낸셜뉴스 http://www.fnnews.com/ 1. 아이리버 탄생기
2. 환경분석
3. 아이리버 성공포인트
4. 현재의 지휘를 누가 위협하는가?
5. 레인콤의 극복전략과 전망
6. 참고자료
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2. 기업소개
3. '아이리버' MP3플레이어 탄생
II. 본론
4. 글로벌 전략
5. 아이리버의 국제화 전략
6. 포터의 5가지 영향요인
7. 가치사슬 분석
8. 해외 마케팅 전략
9. 마케팅 성과
10. 아이리버의 성공요인
11. 아이리버의 향후 전략
III. 결론 I. 서
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리니지2는 리니지1이라는 대작을 발판삼아 몇 년간의 공백 끝에 만들어진 대작이다.
국내 뿐만 아니라 외국에서도 리니지2의 서비스를 기다렸을 만큼 상당한 기대를 하게
만들었던 게임이라고 할 수 있다. 요즘은 월드 오브 워크래프트나 다
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리니지2에서 보다 쉽게 완제 아이템을 획득할 수 있는 재미를 선사한다.
이를 중국에서 이벤트 형식으로 하여 레이드 문화를 중국에 전파하는 것이다. 아덴 성 주변의 약 15마리의 레이드 보스를 지정하여 가장 빠른 시간에 레이드 보스를 정
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