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웹툰 컨텐츠의 2차, 3차 산업으로 수익을 얻는 것이 가능해질 것이다. 현재 누룩미디어가 추진하고 있는 만화의 영화화, 케릭터 상품 판매, 해외 수출등에 대해 선택과 집중을 하게 된다는 것이다. 만화가들의 인지도 상승, 계약에 관한 문제
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만화 프로듀싱 시스템을 한국 만화에 도입하고 정착시키기 위해 일본의 만화 편집자를 한국 웹툰 프로듀서로 Ylab을 영입했다. 한국의 웹툰 산업은 기획부터 마케팅까지 인큐베이팅하기 보다는 인기와 트래픽이 높은 작품(작가)를 영입하는
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웹툰 시장에서 한국은 선두주자로 꼽히고 있으며 출판 만화 위주인 일본, 미국, 중국 등에서도 원천 콘텐츠로 웹툰의 중요성이 부각되면서 점차 웹툰 서비스가 확대되고 있음 1. 콘텐츠 산업과 IP
2. IP와 기업 가치
3. 글로벌 만화 시장 규
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웹툰 전문 번역가 양성프로그램을 마련하고 현지화 번역시스템 구축을 통해 국내 웹툰의 성공적인 해외진출의 기회를 확대해야 한다.
5) 글로벌전략 필요
웹툰 산업은 만화산업에 종속되어 있는 하나의 장르로 평가받아 왔으나 현재 만화산
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웹툰만화를 통해서 엄청난 성공을 거두고 있으며 이러한 성공을 발판으로 하여 해외시장 진출에도 노력을 기울이고 있다. 이를 계기로 만화산업의 성장이 촉진될 것으로 보여진다. Ⅰ. 네이버와 한국콘텐츠진흥원의 협력
Ⅱ. 한국 만
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