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게임엔진 인공지능 기술 : 목표설정(Set- goal), 유닛의 이동 등에 활용 NetImmerse 게임엔진 3차원 그래픽 기능 [1] 게임 엔진 1 게임엔진의 필요성 2 게임엔진의 기능 3 클라이언트와 서버의 게임엔진 구성도 4 상용 게임엔진 [2] 그래픽엔
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  • 등록일 2004.05.08
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게임문화 정립 4. 주요사업 (1) Lineage (2) NCEIP(Ncsoft Enterprise Information Groupware) (3) Gameting 5. 인적 자원 경영 (1) 인재 채용 (2) 복지 후생 (3) 핵심역량 6. 가치사슬 7. 성공요인 분석 (1) 내부적 요인분석 (2) 외부적 요인 분석 (3) SWOT
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  • 등록일 2011.07.20
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
게임문화 정립 4. 주요사업 (1) Lineage (2) NCEIP(Ncsoft Enterprise Information Groupware) (3) Gameting 5. 인적 자원 경영 (1) 인재 채용 (2) 복지 후생 (3) 핵심역량 6. 가치사슬 7. 성공요인 분석 (1) 내부적 요인분석 (2) 외부적 요인분석 (3) SWOT
  • 페이지 11페이지
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  • 등록일 2011.07.22
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
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상용화 및 경제성 사전 검증 9. 지능형 서비스 로봇 ● 추진배경 1) 언제 어디서나 이용자 요구에 부응한 IT서비스를 제공하는 IT기반의 지능형 서비스 로봇(Ubiquitous Robotic Companion : URC)은 미래핵심 산업 2) 기존 로봇에 네트워크를 부가하여 저렴
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  • 등록일 2005.11.21
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상용화로 2,000억불에 이르는 세계시장을 선점하고, ’13년까지 생산유발효과 13조원 전망 ◈ 로봇과 IT의 결합으로 인간 친화적인 Human Interface를 확보하여 인간 삶의 질을 향상시키는‘인간중심 기술’구현 가능 기대효과 IT 839 전략의 의의
  • 페이지 19페이지
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  • 등록일 2004.12.03
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논문 3건

엔진으로 부상하여 차별적인 서비스 영역을 구축함으로서 새로운 수익원을 창출하고 단말기, 콘텐츠 등 관련 산업의 동반 상승을 가져올 것이다. 한편 국내에서 개발 중인 와이브로 기술을 국제표준화로 추진함으로서 국내 산업 육성을 통한
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  • 발행일 2010.02.03
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웹(World Wide Web) 4. 정보검색엔진의 활용 제 2 절 원격 교육 및 가상대학을 통한 학습방법 1. 원격교육 2. 가상대학 제 3 절 인터넷을 통한 학습의 문제점 제 4 절 연구의 한계점 제 6 장 요약 및 결론 참 고 문 헌
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  • 발행일 2008.02.10
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게임기 등 고가가전 기능을 모두 사용할 수 있는 단계까지 상용화된 상태다. 한편 유비쿼터스를 통해 개인정보 제공으로 인한 사생활 침해 및 보안 불안감, 사회적 격차로 인한 소외계층 발생에 대한 부작용도 우려되고 있다. 유비쿼터스의
  • 페이지 21페이지
  • 가격 3,000원
  • 발행일 2008.10.27
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자

취업자료 18건

source. 이 리스트의 공통점은 Game Engine 이라는 것입니다. 이들 각각의 엔진들은 그래픽적으로 뛰어나다고 평을 받고 있거나, 물리현상의 구현이 잘 되어있다거나 하는 평을 가지고 있습니다. 이러한 게임엔진들은 뛰어난 퀄리티의 게임을 만드
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  • 등록일 2016.03.25
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 IT, 정보통신
게임 개발 및 최신 기술 혁신에 적용하고자 합니다. 대학에서의 프로젝트와 연구 활동을 통해 쌓은 경험은 게임 엔진 최적화, 사용자 인터페이스 개선, 그리고 게임 내 인공 지능 알고리즘 개발에 직접적으로 기여할 수 있습니다. 예를 들어,
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  • 등록일 2023.12.07
  • 파일종류 워드(doc)
  • 직종구분 전문직
게임공학과에 진학하고자 합니다. 졸업 이후에는 게임 개발 회사에 입사하고 싶습니다. 게임팀 내에서도 많은 부서가 존재하지만, 저는 그중에서도 게임 구동 엔진과 관련된 프로그램 관련 파트에서 일을 하고 싶습니다. 게임을 하며 느낀 장
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  • 등록일 2022.12.20
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 기타
게임 개발 트렌드와 기술에 대해 지속적으로 학습하고 있습니다. 다양한 기술 세미나, 워크숍, 그리고 관련 온라인 코스를 통해 최신 게임 엔진과 프로그래밍 언어에 대한 심도 있는 지식을 획득했습니다. 이러한 지속적인 학습은 저를 게임
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  • 등록일 2023.12.15
  • 파일종류 워드(doc)
  • 직종구분 전문직
과제 언급]과 관련된 과제에 직면했습니다. 저는 개인화된 추천 엔진, 게임화된 쇼핑 경험, 소셜 미디어 인플루언서 캠페인과 같은 구체적인 창의적 솔루션을 언급할 것을 제안했습니다. 이러한 창의적인 접근 방식은 문제를 효과적으로 해결
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  • 등록일 2023.11.01
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 기타
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