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새한정보시스템, http://sis.saehan.co.kr
12. 사단법인 한국영상음반협회(1998), 『'98 한국음반비디오 연감』. 1. 국내음반 산업 유통
가. 음반 유통의 의의 및 현황
나. 음반 관련법
2. 세부 음반 산업의 문제점 및 개선방향
가. 음반유통시장
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새한정보시스템-도레미레코드, 삼성전자-월드뮤직, 리퀴드오디오-크림레코드 등이 이 기준안을 소급 적용해 계약을 체결한 상태이며, 복제 방지 시스템의 보안 및 호환 문제는 플레이어 제조 체들이 책임지기로 한 것으로 알려졌다. 도레미
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새한정보시스템이 세계 최초로 MP3 파일을 개발하여 상용서비스를 시작한 바 있는데, 현재 국내시장의 수요는 2000년 50만대에서 2001년 100만대로 급성장할 것으로 기대된다. 또한, 앞으로 5년 이내 기존 휴대용 미니카세트 시장의 50%이상을 MP3
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1. 들어가는 말
2. 시장분석
3. 자사 및 경쟁사 분석
4. 사업전략제안서
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대상기업 선정 이유
MP3플레이어는 1997년 엠피닷컴(새한정보시스템) MP3man을 세계 최초로 출시하였다.
2001년 한국 기업의 세계 MP3 플레이어 시장
점유율 50%
MP3플레이어 세계 최초 국내 기업에 의해 상품화
생산량의 절반 이상을 국내 업체
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새한정보시스템에서 휴대용 MP3 Player 개발(앰피맨)
IT 시장조사업체인 IDC 및 업계 추산에 따르면 전 세계 MP3 플레이어
시장규모는 2002년 1천300만 대, 2004년 6천500만 대에 이어 2008년
약 1억800만 대에 달해 꾸준한 성장
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, 콘크리트 제조업의 새한마텍, 운송업의 새한로직스 등 10개)
MS, 소니, 혼다, 토요타, GM, GE, 보잉 주변상황 변화
해결책
생산정보시스템의 필요성
e-Manufacturing의 정의
e-Manufacturing의 기대효과
e-Manufacturing의 예제
결론
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정보에서부터 법원경매까지 만날 있는 곳
수입명품 Shop
프라다,구찌,버버리 등 세계의 패션명품만을 모아 놓은 수입명품 경매Shop
Gift Shop
선물하기의 고민을 덜어드릴 수 있는 선물 아이템을 특화 시킨 선물상품 경매 Shop
Golf Shop
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정보산업시스템과 기술이 발달됨에 따라 세계 각국에서는 새로운 재료의 필요성을 인식하고 신소재(Materials)분야의 기술개발에 전력을 다하고 있다. 특히 1973년과 1978년의 2차에 걸친 에너지 위기를 맞으며 에너지의 손실을 최대로 줄이기 위
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Ⅳ. 가상현실(인터넷)의 분류
1. 몰입형 가상현실
2. DESKTOP/VEHICLE VR
3. Third Person VR
Ⅴ. 가상현실(인터넷)의 시스템
Ⅵ. 가상현실(인터넷)의 인터페이스
Ⅶ. 가상현실(인터넷)의 현황
Ⅷ. 가상현실(인터넷)의 응용분야
참고문헌
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