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활용방안”, 숭실대 국제통상대학원 2005
이호건, 박승락, 윤영한, “글로벌 전자상거래를 위한 인증체계”, 2000년도 ASEM개관 기념 사이버 무역 국제세미나 발표 논문집, 2000, p.63
이희구, “한국 중소기업의 전자무역활성화 방안에 관한 연구”
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시장 규모는 2013년 한화 약 44조원의 거대시장으로 성장할 것으로 예상되고 있다. 둘째, 중국 진출업체의 경험과 기술 및 노하우에서 우위를 확보하고 있는 국내업체의 강점을 적극 활용하여 시장우위를 지켜가는 전략을 구사할 필요가 있다.
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중국의 부상에 따른 한국경제의 영향과 대응, 최호상 수석연구원, 삼성경제연구소
중국경제성장 지속 가능성과 한국에 미치는 영향, Nicholas R. Lardy, 2005 NuriMedia.,Ltd
중국경제의 부상과 한국의 대응방안, 변재웅(계명대학교 통상학과 교 수) 정
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방안", 2007.
문화체육관광부, 『2008 캐릭터산업백서』, 2009
관세청, 산업통계, 2008 I. 서론
II. 이론적 이해
1. 캐릭터의 정의
2. 캐릭터의 특성
3. 캐릭터의 활용
Ⅲ. 캐릭터산업의 현황
1. 캐릭터산업 규모
2. 소비자 선호 캐릭터 현황
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방안”, 「경우논집 제37집」, 충남대학교 경영동우회, 2007
김원제, “문화콘텐츠산업으로서 e-스포츠의 시장 전략에 관한 연구” 게임산업저널. 통권 9호, 한국게임산업개발원, 2005
김원제, 「미디어스포츠 사회학」, 커뮤니케이션북스, 2005
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