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착시현상의 의미를 디자인 분야의 관점에서 바라보면 새로운 활력을 불어일으킬 중요한 요소이다. 패션디자인 분야를 예로 들면, 본래 의복의 기능은 신체 보호의 기능적 역할이었으나 점차 사회·문화가 발달함에 따라 인간의 욕구의 수준
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가져오고 가로줄무늬는 반대의 효과가 있기 때문이다. 또 뚱뚱한 사람이 명도가 높은 색을 입을 경우 더 뚱뚱해 보이기 쉬운데, 이는 밝은색일수록 팽창되어 보이기 때문이다. 1. 착시현상
2. 착시현상의 생활의 예
3. 착시현상의 활용
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착시
(1) 지각항등성
(2) 착시(Optical illusion)
Ⅱ. 착시의 종류
Ⅲ. 착시 현상의 유형
Ⅳ. 착시의 활용 및 실생활의 예
(1) 달의 착시(moon illusion)
(2) 사진 속 착시
(3) 미술 작품 속 착시
(4) 착시를 이용한 실내 및 거리 디자인
(5) 광고 속의 착시
(6) 부
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무위키 백과
네덜란드의 그래픽 아티스트 낸 에셔(MC Escher)는 폭포(1961년)라는 예술작품을 선보인 바 있고, 해당 작품은 착시현상을 이용한 작품으로 알려져 있다. 현실세계는 3차원의 공간이지만 캔퍼스의 세계는 2차원의 공간이다. 이 때문에
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착시, 많은 착시 그림은 인간의 눈으로는 착시현상이 발생할 수 밖에 없다. 인간의 기본 지각 능력으로는 착시 현상이 발생할 수 밖에 없다는 것이다. 하지만 이것이 착시현상이라는 것을 깨닫게 된다면 더이상 착시가 일어나지 않는다. 착시
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