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보자
7. 반대로 생각해 보자
8. 불가능한 발명은 피하라!
9. 재료를 바꿔 보자
10. 폐품을 활용하여 보자
Ⅵ. 발명과 창의성
Ⅶ. 발명의 사고력훈련
1. 수직적 사고
2. 수평적 사고
3. 입체적 사고
Ⅷ. 발명의 지도 성과
참고문헌
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, 부모의 교육적 분위기, 인생 초기에 관련 분야의 숙련가에게 훈련을 받을 수 있는 환경 등이 창의성에 영향을 미친다고 하였다. 01 창의성의 개념
02 창의성 연구의 다양한 접근
03 창의성과 교육
04 창의성 검사
05 창의적 사고기법
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창작시를 다른 사람에게 보여주고, 여러 가지 평을 나눌 수 있는 공간은 3가지 정도가 있다. 스쳐지나가는 시상을 부담없이 피력할 수 있는 <1행시~3행시>코너가 있고, 좀 더 작품의 격을 갖추어서 자신의 창작물을 보여 줄 수 있는 <내
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창작시를 다른 사람에게 보여주고, 여러 가지 평을 나눌 수 있는 공간은 3가지 정도가 있다. 스쳐지나가는 시상을 부담없이 피력할 수 있는 <1행시~3행시>코너가 있고, 좀 더 작품의 격을 갖추어서 자신의 창작물을 보여 줄 수 있는 <내
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창의적인 교사가 되기 위해 그리고 창의적인 영유아를 위해 할 수 있는 노력들은 어떠한 것들이 있는지 창의성 이론에 기초하여 예를 들어 자신의 견해를 기술하시오.
1. 창의성의 개념
2.창의력의 측정
3. 창의성을 위한 환경
4. 창의성을
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