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게임중독이란? 게임중독이란 과도한 게임 사용으로 인해 학업(직장)과 가정 및 대인관계에 지대한 영향을 끼치고, 현실과 가상공간을 구분하지 못하게 되는 등의 심각한 문제를 야기하게 된다. 게임중독의 증상 - 밥을 먹지 않고 밤새
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  • 등록일 2014.07.07
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게임의 성장이 두드러짐 2000년 22.9% 차지 → 2009년 56.4% 20%이상의 꾸준한 성장세 서론 게임산업 실태 게임 종류 게임 중독의 심각성 본론 셧다운제 개념 도입배경 종류 도입현황 기대효과 문제점 결론 시행 후 반응 대책
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  • 등록일 2013.04.10
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중독 척도 안을 개발해 지속적이고 정기적인 검사를 가능케 해야 한다.인터넷 중독도 게임 중독, 음란물 중독, 서핑 중독 등 여러 분류가 있다. 중독 된 청소년을 발견하는 것이 문제를 해결해나가는 첫 걸음이 될 수 있다. 한걸음 더 나아가
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  • 등록일 2022.06.14
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게임 이용률이 62.5%임을 감안할 때 매우 높은 수치. 청소년들이 주로 이용하는 온라인게임의 유형으로는 주로 롤플레잉게임(44.2%)과 스포츠/레이싱(39.6%) 게임이 주를 이룸. 청소년의 게임중독 1. 청소년 게임 중독의 실태 2. 문제점
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  • 등록일 2013.04.07
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게임 중독 청소년의 심리 행동특성 및 인간관계에 대한 연구, 인하대학교 대학원. Ⅰ. 서 론 Ⅱ. 본 론 ? 1. 게임중독의 개요 ??? 1) 게임중독 ??? 2) 청소년의 게임중독 ? 2. 청소년 게임중독의 현황과 문제점 ??? 1) 현황 ??? 2) 문제점 ?
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  • 등록일 2021.01.11
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논문 146건

청소년들에게 영향을 끼치고 있는 상황이 되었다. 본 논문에서는 정보화 사회 변화에 따른 청소년의 스마트폰 중독현황과 운용실태를 살펴보았으며, 이에 대한 문제점에 따른 몇 가지 대응방안을 제시해 보았다. 그러나 이러한 모든 연구과
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  • 발행일 2012.12.07
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평가 기준 및 방법 7. 최종 평가결과 작성 방법 8. 도교육감 후보 매니페스토 평가 결과 □ 신영근 후보 공약 평가 결과 □ 양성언 후보 공약 평가 결과 9. 평가의 문제점 및 개선사항 10. 부록(각 후보 평가 10대 공약 원본)
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  • 발행일 2010.01.20
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청소년에게 미치는 영향 8. 음란물 피해 사례 Ⅲ. 인터넷 음란물 중독 1. 음란물 중독의 원인 2. 음란물(인터넷)중독 진행 모델 3. 음란물 중독 증상 4. 음란물 중독 예방 5. 음란물 중독증 치유 6. 컴퓨터 음란 대응 정부 정책 Ⅳ. 컴퓨
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  • 발행일 2012.04.12
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청소년 소비자의 특성과 아이돌 광고의 효과 (1) 청소년 소비자의 특성과 소비 성향 (2) 현재까지 밝혀진 청소년에게 미치는 아이돌 광고의 효과 3. ??고 학생들의 아이돌 광고에 대한 태도 (1) 아이돌에 대한 관심도 (2) 아이돌 광고 상품에
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  • 발행일 2024.01.18
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문제 …………………………………………………… 7 제 2 장 이론적 배경  제 1 절 청소년과 게임 …………………………………………………………… 11   1. 청소년기의 문화적 특성 …………………………………………………… 11  
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  • 발행일 2012.11.23
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취업자료 187건

청소년 프로그램의 기능에 대해 말해보시오25. 청소년 프로그램의 성격에 대해 말해보시오 26. 청소년 지도사는 어떤 업무를 한다고 알고 있나요27. 학교교사와 청소년지도사의 차이점에 대해 말해보시오28. 인터넷 중독의 심각성에 대해 말해
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  • 등록일 2023.10.16
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게임의 영향이 크다는 것입니다. 성인들은 옳고 그른 것을 구별하는 능력이 충분히 있지만, 청소년들은 아직 이를 구별할 수 있는 능력이 부족하게 때문에 그대로 받아들여 문제가 점점 더 심각해지고 있다고 생각합니다. 그러므로 무조건적
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  • 등록일 2014.07.08
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  • 직종구분 기타
문제는 무엇인지 말하시오. 수학과 법학의 관계에 대해 말하시오. 자기소개를 하시오. 두발 자율화에 대한 자신의 생각을 말하시오. 인생에서 가장 자랑스러웠던 기억은 무엇인지 말하시오. 청소년들이 대중문화, 특히 대중 스타에 열광
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  • 등록일 2009.06.05
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청소년을 훈계했는데 청소년에게 꿀밤을 때린다면 그런 행위의 동기가 청소년 탈선을 막기위한 동기가 있었다면 도덕적으로는 문제가 없지만 법적으로는 처벌의 대상이 될 수있습니다. 둘째 도덕은 강제성이 없지만 법은 강제적입니다. 지
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  • 등록일 2021.12.20
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문제를 DWZ, '생산과 '마케팅' 게임으로 학습한 지식을 활용해 수월하게 풀어 수상할 수 있었습니다. 이론을 직접 응용하고, 실제 사례를 통하여 배우니 현실 경제 세계를 더 알고 싶어서 한국 거래소 'KRX' 주관 '청소년 금융교실'에 참여했습니
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  • 등록일 2016.05.16
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