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온라인 도박(경마, 복권, 체육진흥투표권)
“불법사행산업”
② 오프라인도박 < 온라인도박
사행성↑ 중독성 ↑ 급속도의 파급력 1. 청소년 인터넷 중독
* 정의
* 종류
* 원인
* 현황 및 통계
* 문제점
2. 사례개입 및 서비스 개입
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1. 청소년 인터넷 중독
정의
종류
원인
현황 및 통계
문제점
2. 사례개입 및 서비스 개입 계획
3. 참고 문헌 1. 청소년 인터넷 중독
정의
종류
원인
현황 및 통계
문제점
2. 사례개입 및 서비스 개입 계획
3. 참고 문헌
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중독.
권준근. (2011). 청소년 인터넷 도박게임 행동과 정책적 제안에 관한 연구. 명지대학교 대학원 박사학위논문.
김세진. (2020). 청소년 도박중독 사례개입의 실제. 한국정신건강사회복지학회 학술발표논문집. Ⅰ. 서론
Ⅱ. 본론
1. 청
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청소년의 인터넷 중독률이 유독 높은 것으로 나타났는데, 이들이 인터넷에 접속하는 이유의 상당수는 바로 ‘게임’이다. 정부의 조사 결과에서도 인터넷 중독자들의 41.3%정도가 온라인 게임을 하기 위해서 인터넷을 접속하는 것으로 드러났
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게임중독에 대한 사회적 우려가 심각한 가운데 청소년의 인터넷게임중독 해소를 위한 기숙치료학교가 금년부터 확대 운영된다. 여성가족부는 폭력 게임물 등 온라인게임 과다사용으로 어려움을 겪고 있는 청소년의 집중치료를 위한 ‘기숙
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