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컴퓨팅 환경의 사물인터넷 제어 프로그램 설계 및 구현\" VOL.- NO.- (2017) 2) 김억만. \"고등학교 전자기단원에서 브레드보드를 이용한 전기회로 학습자료 개발에 관한 연구\" VOL.- NO.- (2005) 3) 위키백과, 아두이노, 4) 샘스토리, 코뎅어레이 이두아
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사물인터넷 관련 정책 수행 및 모니터링을 위해서는 빅데이터 문제를 해결하는 동시에 필요한 정보를 공유해 정보의 흐름을 수평적으로 변화시키는 노력이 필요하다. G20 국가들을 대상으로 실시한 사물인터넷 준비 지수 조사결과에 의하면
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사물인터넷(Internet of Things, IoT)란 무엇인가? 2 2. 사물인터넷의 발전 2 3. 사물 인터넷의 발전 2 4. 사물 인터넷 활용을 위한 정보통신 기술 3 5. 사물 인터넷의 특징 3 6. IOT 아키텍처 4 7. IoT를 활용한 잠재적인 응용 6 III. 결론 6 * 참고 문헌 7
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사물인터넷(Internet of Things)란 1) 사물인터넷의 정의 2) 사물인터넷 요소기술 3) 사물인터넷의 현황 4) 사물인터넷의 기술 동향 (1) 스마트 디바이스 (2) 진화된 네트워크 (3) 클라우드 컴퓨팅 (4) 빅 데이터 분석 2. 사물인터넷을 위해 활용
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응용 및 학습 알고리즘 성능 개선 방안 사례 연구\" 디지털 융복합 연구, 2016. 김인택 외(2017). 인공지능을 활용한 지능형 기록관리 방안. 한국기록관리학회지. 류기동, “인공지능 기반 컨텍센터 시스템 연구” 서울과학기술대학교 : 산업정보
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컴퓨팅의 발전············································· 20 3.3.2 유비쿼터스 컴퓨팅 가치 시스템 발전································ 21 3.3.3 유비쿼터스 컴퓨팅의 응용영역 발전···········
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컴퓨팅의 개발현황 1) 미국의 유비쿼터스 컴퓨팅 프로젝트 (1) Microsoft사의 ‘이지리빙(Easyliving)’ 프로젝트 (2) HP(Hewlett Packard)사의 ‘쿨타운(Cooltown)’ 프로젝트 (3) UC 버클리의 ‘스마트 먼지(Smart Dust)’ 프로젝트 (4) MIT의 ‘생각하는 사물
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컴퓨팅의 개념 2. 유비쿼터스 컴퓨팅의 등장배경 3. 유비쿼터스 컴퓨팅의 5대 핵심 요소기술 Ⅴ. 유비쿼터스 커머스 Ⅵ. 유비쿼터스 주거환경 1. 미래형 유비쿼터스 아파트 2. 래미안 U-Plan 3. 유비쿼터스 주거 환경 1) 인터넷 아파트 게
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나아갈수 있도록 개개인이 노력해야 할 것이다. Ⅰ. 서 론 Ⅱ. 본 론 1. 유비쿼터스의 정의 2. 유비쿼터스 컴퓨팅 3. 유비쿼터스 사회의 특징 4. 유비쿼터스 사회의 문제점 5. 유비쿼터스 현황 및 전망 Ⅲ. 결 론
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컴퓨팅 1) 유비쿼터스 컴퓨팅의 개념 2) 유비쿼터스 컴퓨팅의 구현 3) 유비쿼터스 컴퓨팅의 구현 기술 3. 유비쿼터스 사회의 특징 1) 유비쿼터스 사회의 편리성  ① 모바일 교통안내 서비스 ② 무선원
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