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팬픽, 그들만의 판타지 ‘Cyber is....’, 사이버문화연구소 편, 서울 : 역사넷, 2001 Ⅰ. 서론
Ⅱ. 팬픽(팬픽션)의 정의
Ⅲ. 팬픽(팬픽션)의 특징
Ⅳ. 팬픽(팬픽션)과 여성문화
Ⅴ. 팬픽(팬픽션)의 사례
Ⅵ. 판타지소설(환타지소설)의
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정의
1. 사전적 정의
2. 킨제이 연구
Ⅲ. 동성애(동성연애)의 어원
Ⅳ. 동성애(동성연애)의 정당화
Ⅴ. 동성애(동성연애)의 트렌스섹슈얼리즘(성정체성혼란)
Ⅵ. 동성애(동성연애)의 성적 기호
Ⅶ. 동성애(동성연애)의 팬픽(팬픽션)
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문화의 패러다임』, 한나래, 1997
존피스크,「팬덤의 문화 경제학」,『문화, 일상, 대중:문화에 관한 8개의탐구』, 한나래, 1996, Ⅰ. 서론
Ⅱ. 본론
1. 팬덤(fandom)의 정의와 발생배경
2. 팬덤의 특징과 동질화
3. 변질된 팬덤문화
4. 팬픽의
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문화생산자라는 측면에서 팬픽의 유행을 이해하려는 관점은 찾아보기가 어렵다. 이는 10대 여학생을 어떻게 바라보고 있는가에 따라 언론의 기존 논의들과는 다른 접근이 가능할 수 있음을 의미하기도 한다.
더욱이 기존의 여성 문화들에 대
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표현이다
Ⅴ. 사이버문학(인터넷문학, 온라인문학)의 단점
Ⅵ. 사이버문학(인터넷문학, 온라인문학)과 고전문학
Ⅶ. 사이버문학(인터넷문학, 온라인문학)과 통신문학
Ⅷ. 사이버문학(인터넷문학, 온라인문학)의 사례
참고문헌
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