|
318 activities of five activity forms related to movement activity, such as music, melody, outside(play), body, game, etc, were selected among the total 2,118 activities of teacher's manual vol. 1~11 for teachers in Nurri Curriculum for 3-5 years old, published by Ministry of Education, Science and
|
- 페이지 25페이지
- 가격 4,000원
- 발행일 2014.01.14
- 파일종류 한글(hwp)
- 발행기관
- 저자
|
|
3
4.2.1 문법 지도 방법 24
4.2.2 여러 가지 보조 자료 이용 26
4.3 의사소통적 교수법을 이용한 문법 지도 방안 29
4.3.1 게임(game)을 활용한 문법지도 30
4.3.2 역할극(role-play)을 활용한 문법 지도 31
4.4 의사소통적 교수법을 이용한 문법 지도 적용
|
- 페이지 49페이지
- 가격 8,000원
- 발행일 2010.08.30
- 파일종류 한글(hwp)
- 발행기관
- 저자
|
|
게임 …………………………………………………………… 11
1. 청소년기의 문화적 특성 …………………………………………………… 11
2. 게임의 정의 및 특성 ……………………………………………………… 13
제 2 절 청소년게
|
- 페이지 137페이지
- 가격 10,000원
- 발행일 2012.11.23
- 파일종류 한글(hwp)
- 발행기관
- 저자
|
|
모형의 효과를 전통적인 게임수업 모형인 기능중심 게임수업 모형의 학습지도안 비교분석을 통해 알아보는 데 목적이 있다. 본 연구에서는 목적을 효과적으로 달성하기 위해 영역 침범형 게임(Invasion Games) 유형의 농구 수업과 네트형 게임(Net
|
- 페이지 43페이지
- 가격 3,300원
- 발행일 2012.05.05
- 파일종류 한글(hwp)
- 발행기관
- 저자
|
|
GAME Inc., 2002. 제1장 서 론 1
제1절 연구의 목적 1
제2절 연구의 범위 및 방법 3
1. 연구의 범위 3
2. 연구의 방법 3
제2장 회계의 정의 및 사회적 역할 4
제1절 회계의 정의 7
1. 과거 회계의 정의 7
2. 오늘날 회계의 정의 9
|
- 페이지 36페이지
- 가격 3,000원
- 발행일 2010.03.04
- 파일종류 한글(hwp)
- 발행기관
- 저자
|
|
3.
[7] Ritchie, B. W. Assessing the Impact of Hallmark Events: Conceptual and research issues, 1984
[8] Ritchie. B. W. How Special are Special Events? The Economic Impact and Strategic Development of the New Zealand Masters Games, 1996
<참고 인터넷 사이트>
[1] 문화관광부 (www.mct.go.kr)
[2] 서
|
- 페이지 27페이지
- 가격 3,800원
- 발행일 2009.08.07
- 파일종류 한글(hwp)
- 발행기관
- 저자
|
|
34(8). 1173-1190.
Ap, J.(1990). Resident's perceptions research on the social impacts of tourism, Annals of Tourism Research, 17, 610-615.
Becker, G.(1965). Human Capital. New York: Columbia University Press.
Carmicheal, B.(1996). Tourism economic impact of rotating sports event: The case of the Bri
|
- 페이지 23페이지
- 가격 3,500원
- 발행일 2012.04.20
- 파일종류 한글(hwp)
- 발행기관
- 저자
|
|
게임이론의 적용 영역을 좀 더 넓힐 수 있을 것으로 보인다.
<참고문헌>
1. Steven J.Brams(1992), Game Theory and Literature, New York University.
2. 김서영최승주(2015), 게임이론과 합리적인 인간.
3. 와타나베 타카히로(2014), 도해 게임이론, 에이케이 커뮤
|
- 페이지 15페이지
- 가격 2,000원
- 발행일 2024.01.18
- 파일종류 한글(hwp)
- 발행기관
- 저자
|
|
게임이지만 자신이 노력한 만큼은 자신에게 어떠한 대가가 돌아오도록 하게 되면 더 많은 사람들이 게임을 이용하게 되고 온라인 게임산업은 발전 하게 될 것이다.
참고문헌
김일수 서보학 새로쓴 형법각론 박영사 2003
배종대 형법각론 홍문
|
- 페이지 26페이지
- 가격 3,000원
- 발행일 2010.03.01
- 파일종류 한글(hwp)
- 발행기관
- 저자
|
|
게임 상의 의사소통의 차별적 특징
2. 온라인 게임 상 언어 오염의 실제적인 실태
1) 언어 오염의 조류
2) 언어 오염의 사례 및 문법적 분석
2)-1. 어휘의 변형
2)-2. 발음대로 적기
2)-3. 의미 변형
|
- 페이지 17페이지
- 가격 4,000원
- 발행일 2009.04.02
- 파일종류 한글(hwp)
- 발행기관
- 저자
|