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기술이 진보함에 따라오는 2030년이면 몰입형 안경(Immersive Eyewear)12)은 전화기와 유사할 정도의 기능을 가질 것으로 보고 있다. 30년 전 개발된 AR기술이 60년이 된 시점에 완전 상용화되는 것이다. 단 이들 개인 정보는 AI로 인한 조작에 취약할
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최근 들어 가상현실의 응용분야로 의료 및 헬스케어가 각광을 받고 있다. 고령화 시대의 도래와 경쟁심화로 인한 심리질환 등 의료서비스 수요 증가에 대응하기 위한 의료전문가 육성 및 심리치료 대안으로 VR· AR기술이 부상하고 있다. VR· AR
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기술은 응용 및 개발연구 분야보다 기초연구분야가 조금 더 낮은 것으로 드러났다. 2016년 기준으로 지식기반 데이터 분산처리 시스템기술, 빅데이터 활용기술, VR/AR기술 분야에서는 격차가 2014년보다 더 커졌다. 이러한 상황을 극복하려면 정
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기술 분석, 애니메이션연구, 11권 5호, 2015.
오영진, 공감장치로서의 가상현실, 한국문학연구, 54호, 2017.
전황수 외 2인, 가상현실의 국내외 적용 동향, 산업전략연구, 32권 1호, 2017. 1.VR정의
2.VR과 AR비교
3.VR기술의 현황
4.VR기술 활용사
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AR, MR 기술개발 및 서비스 활성화를 위해 정책지원을 하고 있으나 해당 분야 기술 선도국들 대비 약 2년 정도의 기술격차가 있는 것으로 알려져 있다.
VR, AR, MR 기술은 게임, 영상뿐만 아니라 의료, 항공, 제조, 교육 등 타 산업과 융합하여혁신
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