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C언어의 역사
Ⅲ. C언어의 특징
Ⅳ. C언어의 프로그래밍기법
1. 순차적 프로그래밍
2. 구조적 프로그래밍
3. 객체지향 프로그래밍(Object-Oriented Programming)
Ⅴ. C언어의 시작하기
Ⅵ. C++의 개선사항
Ⅶ. C++의 대화형입력
1. 할당문
1) 일
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의 잘 알려진 포트번호
[웹 프로그래밍 언어]
# 클라이언트측의 언어
# 서버측의 언어
# JAVA와 JavaScript
# 서버 관련 검색 명령어
# 서버 관련 에러 코드(메시지)
# 홈페이지(웹사이트)
# 태그
# 텍스트 파일 형식
# 이미지 파일 형식
# 오디
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의 추상화
1.4. 계산 전형(Computational Paradigms)
1.5. 언어 정의
II. 언어의 변천
2.1. 디지털 컴퓨터 이전의 언어
2.2. 1950年代 : 최초의 프로그래밍 언어
2.3. 1960年代 : 프로그래밍 언어의 폭증
2.4. 1970年代 : 간결성, 추상화, 연구 사항
2.5. 1980年
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의
2) 프로그램 수행 방식에 의한 프로그램 언어의 구분
3) 프로그램 언어의 발전
4) 프로그래밍 언어의 세대 구분
5) 프로그램 언어 설계 시 고려사항
6) 컴퓨터의 구조와 프로그램 언어 설계 시 고려사항
2. 프로그래밍 언어 구현 기법
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C언어의 원리
1. 자료 처리(Data Processing)
2. 프로그램(Program)
1) 인터프리터(Interpreter) 방식
2) 컴파일러(Compiler) 방식
3) 프로그램 개발 과정
Ⅲ. C언어의 장단점
1. 장점
2. 단점
Ⅳ. C언어의 시작
Ⅴ. C++의 추가된 사항
1. 새로운 예약어(re
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