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전문지식 10건

OpenGL 모델링 함수들과 기본도형을 사용하여 모델링하고 texture mapping 기법을 사용하여 시각화한다. 이벤트 처리 드래그기능 'a'입력시 zoom-in 'z'입력시 zoom-out 'x','y','w' 입력시, x,y,z축으로 이동 1 구현방법 2. 함수 3 결과
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  • 등록일 2016.11.09
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사용한 기술 OpenGL을 MFC 에서 사용할 수 있게 클래스로 만들어 다이얼로그 기반에서 상속받아 사용할 수 있습니다. OpenGL Setting texture Mapping texture blending Font 출력 
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  • 등록일 2005.06.22
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부터 활용까지 모든 내용을 예제 소스와 함께 자세히 설명해 놓았습니다. 총 60페이지의 ppt 내용과 15개의 예제 소스를 제공합니다. OpenGL 소개 OpenGL Setting OpenGL 도형 그리기 OpenGL 폰트 출력하기 OpenGL Texture Mapping OpenGL 활용 예제
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  • 등록일 2005.06.22
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VolumeRendering Viewer 입니다. (MFC Dialog, OpenGL 3DTexture) 대표이미지에서 보시다시피 파일오픈을 하시면 head256x256x109 파일을 여시면 256x256x109 사이즈의 Rawdata 를 열어서 OpenGL 3D Texture 및 Raycasting (일부적용) 으로 3D 볼륨랜더링 기능을 수행합니다.
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성능에 직접적인 영향은 없으며, 단지 texture memory에 의한 가속 성능의 향상만이 있을 뿐이다. 1.OpenGL 2.OpenGL의 특징 3.OpenGL의 아키텍쳐 4.OpenGL에 기반한 상위 라이브러리들 5.Open GL Feature 6.Open GL 그래픽 가속 보드에 대한 오해
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  • 등록일 2003.01.28
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