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1. 디지털콘텐츠 소개
1) 게임빌의 개요
2) 게임빌의 소개
2. 비즈니스 모델
1) 비즈니스 참여자
가치사슬 관점에서 비즈니스 참여자와 주요 구성원
최종소비계층에 대한 소개
2) 유통 방식
최종 소비자에 대한 서비스
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게임빌의 전략은 미국 시장에서 큰 성과를 냈다. 게임빌에 있어 대표적인 성공사례가 되어 준 것은 바로 `배리본즈 홈런 히스토리 (Barry Bonds Homerun History)이다. 게임빌은 메이저리그 스타 배리 본즈가 등장하는 모바일 게임 `배리본즈 홈런 히
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게임빌에 대한 외국인 주식투자 및 보유율은 보시는 바와 같이 미비합니다. 이는 스마트폰의 보급화의 초기단계였고, 게임빌 회사가 외국으로 뻗어나가기 직전이었기 때문입니다.
[2010년도]
2010년의 게임빌회사는 글로벌 인지도 제고와 플랫
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2000년 서울대학교 공과대학 교수 30인이 만든
인큐베이팅회사 \'㈜서전301\'의 제1호 기업 선정
온라인 자바게임 사이트 www.GameVil.com 오픈
2001년 회사명 주식회사 ‘게임빌’ 변경
2003년 순수 창작게임 \"놈\" 정통부 장관
모바일 컨텐
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게임빌의
전략
모바일 게임이란?
≪ 사 진 ≫
모바일 게임의 특징
▇ 언제 어디서나 쉽고 간편
▇ 게임 소프트웨어의 판매망이 다른 플랫폼에 비해 매우 단순한 구조를 가짐
▇ 스마트폰 보급률 상승에 따라
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Ⅰ. 모바일게임 진영 구축
╋━━━━━━━━━━─────────
≪ 그 래 프 ≫
Ⅰ. 모바일게임 진영 구축
╋━━━━━━━━━━─────────
○ 게임빌이 대대적인 조직 개편에 나섰다. 모바일게임 진영을
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게임빌은 모바일 게임 시장에 주력하는 동시에 세계시장 진출을 추구하고 있기 때문에 인재 확보의 필요성은 더욱 크다고 할 수 있다. 다양한 영역에서 우수한 인재가 필요한 일이다.
한국의 경우에 많은 게임산업이 발전해 있는 만큼 우수한
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게임빌 본사에서의 모임을 비롯해 매년 3~4차례 치러지는 정기 모임 때에는 게임 산업의 발전을 위해 캠페인도 펼치고, 봉사활동도 하는 등 의미있는 활동들을 이어나가고 있다.
[2] 글로벌측면
게임빌은 국내 모바일 게임시장 뿐만 아니라 북
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게임빌이고
대표는 송병준, 자본금은 2011년 3월기준 27.6억원이고 설립일은 2000년 1월 10일입니다.
사업분야는 모바일게임 개발 및 서비스, 국내 게임업계 최초 iso 9001/ ks허가업체입니다
기업 소개
【주요 모바일 게임】
≪ 그 림
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중국시장 진출은 긍정적
스마트폰 이용자의 남성 비중과 경제성장
중국의 스마트폰 이용자는 남성이 여성보다 2배 정도 많다
이들은 RPG게임을 선호하며 게임빌의 주력 장르 역시 RPG이다
중국의 경제성장과 함께 모바일게임 시장도 크게
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