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게임의 전략형 표현 1) 우월전략(dominant strategy) 2) 열등전략(dominated strategy) 7. 내쉬균형(Nash equilibrium) 1) 내쉬균형의 필요조건 두 가지 2) 믿을만한 예측과 내쉬균형 3) 혼합전략 내쉬균형 4) 내쉬균형의 해석 8. 완전균형(perfect
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게임 이론의 구성요소 Ⅱ. 게임의 유형 1. 협조적 게임과 비협조적 게임 2. 대칭과 비대칭 3. 1회 게임과 다단계 게임 4. 전략형 게임과 확장형 게임 5. 제로섬과 넌-제로섬 6. 완전정보와 불완전정보 7. 기타 Ⅲ. 게임의 균형 1. 우월전
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게임이론에 의한 한민족의 통일론은 다시 원점으로 돌아가서 상호간의 신뢰를 회복하거나 어느 한쪽의 흡수통일이 사회전체의 이익을 증가시키는 방법임을 보여준다. 그러나 이 방안들은 어디까지나 주어진 환경에서 나온 결과로 남·북의
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균형상황을 이해하고자 하는 것이다. 따라서 과점이론은 조직들 간의 행위와 반응을 통한 전략적 상황을 분석대상으로 하기 때문에 게임이론이 주된 분석도구로 사용되고, 게임이론 중에서도 죄수의 딜레마가 가장 대표적으로 사용된다. 본
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균형 (4) 전략형 게임의 응용 6. 전개형 게임 …………………………………………..13~15 (1) 게임나무 (2) 전개형게임의 응용 7. 전개형과 전략형의 관계 …………………………………………..16~18 (1) 정보의 완전성 여부의
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균형이 존재하는데도 그 균형을 가져다주지 못하고 차선의 균형만을 가져다주고 있을 뿐이다. 이 점이 바로 과점행위분석의 어려운 점이다. 게임이론이 비록 과점시장의 균형문제에 대한 완전한 해답을 제시해 주지는 못하지만 과점시장의
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게임이론의 기초: 위협의 상황을 중심으로 1. 게임이론의 구성요소 2. 위협의 상황 3. 전개형게임 4. 서수적 효용함수 7. 내쉬균형 Ⅲ. 2×2 게임: 협력과 배반 Ⅳ. 2×2 게임의 확장: 상대적 이익, 패권안정이론, 반복게임 1. 아나키(anarchy)
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완전정보(incomplete information)하에서 이루어지 는 순차게임이나 동시게임에서 순수전략균형과 혼합전략균형을 찾는데 도움되 는 종합적인 프로그램을 개발하는 프로젝트이다. 게임이론의 발전과 주요 구성요소 Ⅰ. 게임이론의 발전과 사
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  • 등록일 2015.06.05
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아닌 경우이다. 1. 죄수의 딜레마 개념 2. 기존의 수요공급 균형과 다른점 ◎ 수요탄력성과 가격담합과의 관계 ◎ 과점시장에서 발생한 가격담합에서 적용되는 “게임이론” ◎ 수요탄력성과 게임이론 3. 게임이론의 예
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  • 등록일 2007.01.02
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관한 게임이론적 분석 15 1. 기준게임 분석 15 2. 응용게임 분석 24 3. 응용게임 균형의 동태분석 33 IV. 맺음말 38 <부록1> 기준게임의 부분게임완전균형 도출 41 <부록2> 응용게임의 부분게임완전균형 도출 52 <참고 문헌> *한글97
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  • 등록일 2002.06.10
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