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Game), 스포츠 게임 등 20대를 대상으로 하는 게임 라인업 구성
넥슨의 경우 20대를 대상으로 하는 기존 서비스 게임들은 인지도, 게임성 등 많은 부분에서 부족한 면을 보이고 있는 것이 사실이다. 20대층은 캐주얼 게임보다는 RPG나 스포츠 등 캐
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넥슨의 행보가 향후 게임업계 판도에 어떠한 영향을 미칠지 이목이 집중되고 있다.
부록
참고자료
1. 인터넷자료
네이버 카 페 : 좋은경영천사
네이버 블로그 : Phillip & Company
넥슨 홈페이지 : http://www.nexon.com
2. 기사자료
파이낸셜 뉴스. 2010. 3.
게임 게임시장, 카트라이더 해외진출, 넥슨(nexon) (게임, 넥슨의 기업목표 및 전략, 경쟁사, SWOT분석, STP분석, 4P전략, 해외진출 사례 및 현황, 성,
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국내 온라인 게임업체 넥슨
94년 설립 후 글로벌 게임 기업화
‘부분 유료화’에 기반한 비즈니스 모델
66여개 게임을 110여개 국가에 서비스중
현재, 2002년 설립된 넥슨 재팬이 본사의 역할을 하고, 국내의 넥슨은 ‘넥슨 코리아’라는
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게임산업종합정보시스템(http://www.gitiss.org/index.jsp)-게임백서열람
겜툰(http://www.gamtoon.com/)-2009년 넥슨 비전 참고
넥슨게임(http://www.nexon.com/)
넥슨회사(http://company.nexon.com/)
디지털타임즈(http://www.dt.co.kr/)
e-투데이(http://www.e-today.co.kr/news/)뉴스
JK
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게임 개발뿐만 아니라 기업의 전 부분에서 서비스 정신을 가지고 노력할 필요가 있겠다. 1. 넥슨 NEXON 기업소개
(1) 기업개요
(2) 기업철학
2. 넥슨의 성공요인
3. 넥슨 주요 수익모델
4. 게임산업분석
5. 시장현황분석 (5 Forces Model분
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따위의 게임 때문에 넥슨을 ‘초딩게임’만 만드는 회사 정도로 인식을 하거나 지나친 캐시아이템으로 돈을 추구해서 안 좋은 이미지를 쌓았기 때문인 것으로 보인다. 오죽하면 내 주변에서도 넥슨게임을 하면 ‘초딩이네’, ‘넥슨의 노예
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넥슨 위기 상황 발생
2005년 6월 8일 넥슨은 <카트라이더>의 인기에 힘입어 PC방 이용시간이 크게 늘어나자 PC방 과금 방식을 기존의 정액제 대신 자사 게임들을 시간 단위로 과금하는 통합 정량제로 변경한다고 발표.
인문협(인터넷PC문
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Ⅰ. 넥슨 주가 하락
≪ 그 래 프 ≫
Ⅰ. 넥슨 주가 하락
◎ 국내 1위 게임사 넥슨의 주가가 지난 11일 도쿄증시에서 폭락했다. 1117엔이던 주가는 877엔으로 21.49% 떨어졌다. 하루 만에 1조원 가까운 시가총액이 증발했다.
◎ 국내
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게임포커스>
http://news.tf.co.kr/read/economy/1512990.htm
<더팩트>
http://news.donga.com/3/all/20150411/70644207/1
<동아일보>
http://www.m-i.kr/news/articleView.html?idxno=161951
<매일일보>
http://www.gamechosun.co.kr/article/view.php?no=123241
<조선일보> Ⅰ. 넥슨
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'(nexon.co.jp)을 오픈, '바람의 나라','비엔비', '아스가르드', '일랜시아 ', '테일즈위버' 등의 온라인 게임 서비스를 해오고 있으며, 2004년 하반기에는 <마비노기> 를 서비스할 예정이다. 넥슨재팬은 온라인 엔터테인먼트 포털의 오픈에 따라
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