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논문 22건

청소년과 게임 …………………………………………………………… 11   1. 청소년기의 문화적 특성 …………………………………………………… 11   2. 게임의 정의 및 특성 ……………………………………………………… 13  제 2 절
  • 페이지 137페이지
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  • 발행일 2012.11.23
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  • 저자
중독이라는 판정을 내릴 수 있고, 이를 근거로 상담과 치료를 할 수 있기 때문이다. Ⅶ. 결론 스마트폰은 특히 청소년들이 선호하고 매우 중요하게 다루며, 컴퓨터를 사용한 각종 정보에 언재 어디서나 접근되는 유비쿼터스 환경에서 항상 휴
  • 페이지 28페이지
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  • 발행일 2012.12.07
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  • 저자
청소년들에게 제주인의 정체성을 살리는 교육이 필요함 - 우리 청소년들은 제주만의 가지고 있는 독특한 특성을 살릴 수 있는 교육 프로그램을 개발하고 활용하여 진정한 국제자유도시의 주인으로 살 수 있도록 함 추진방법 ○ 학교급별(수
  • 페이지 47페이지
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  • 발행일 2010.01.20
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  • 저자
청소년들이 컴퓨터와 인터넷으로 쉽게 접하는 음란물로 인해 청소년들의 성 의신을 변화시키고 범죄와 중독을 유발한다. 그러므로 보호자와 교사 청소년 관련 기관 담당자가 실태를 알고 피해를 예방할 수 있는 역량을 길러야 한다. 그리고
  • 페이지 18페이지
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  • 발행일 2012.04.12
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  • 저자
교과 내용 분석 2) 청소년의 인터넷 윤리교육 설문조사 및 분석 4. 바람직한 청소년 인터넷 윤리교육 지도방안 1) 컴퓨터 사용지도 2) 인터넷윤리의 확산 3) 인터넷 유해 환경의 자율규제 5. 결론 및 제언 <참고문헌>
  • 페이지 20페이지
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  • 발행일 2007.08.06
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청소년 소비자의 특성과 아이돌 광고의 효과 (1) 청소년 소비자의 특성과 소비 성향 (2) 현재까지 밝혀진 청소년에게 미치는 아이돌 광고의 효과 3. ??고 학생들의 아이돌 광고에 대한 태도 (1) 아이돌에 대한 관심도 (2) 아이돌 광고 상품에
  • 페이지 30페이지
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  • 발행일 2024.01.18
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청소년문화학회 편, 한국의 청소년문화, 수덕문화사, 2002 한국청소년개발원, 청소년의 문화산업 참여여건 조성방안에 관한 연구, 2001 임광진, 청소년 문화운동의 현장, 집문당, 1994 정하성, 청소년 그들은 누구인가, 백산출판사, 1999 권이종,
  • 페이지 17페이지
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  • 발행일 2007.12.19
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  • 저자
성 태도. 대한아동간호학회지, 10(3), 350 ~ 360. 윤영미 외 1(2006). 초등학교 고학년 학생의 인터넷 중독에 영향하는 개인적, 환경적 요인에 대한 탐구. 대한아동간호학회지, 12(1), 34 ~ 43. 이인숙 외 3(2000). 한국보건간호학회지 ,14(2), 386. 
  • 페이지 8페이지
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  • 발행일 2009.12.14
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게임 일 명상 (10분) 준비운동 (10분) 태권도 음악 품새 (40분) 스포츠 활동 (30분) 인성교육 및 명상 기본체조, 스트레칭 음악을 활용한 품새수련 왕복달리기, 줄넘기, 피구 등 스포츠게임 Ⅳ. 결론 청소년은 아동기에서 성인기로 넘어가는 과도기
  • 페이지 9페이지
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  • 발행일 2023.02.13
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청소년 여가의 필요성 3. 성주군 중학생의 여가실태 조사 3.1 설문조사 개요 3.2 응답자의 일반적인 특성 3.3 여가활동 실태에 관한 설문 3.4 여가활동 개선에 관한 설문 3.5 조사결과의 해석 4. 개선방안 4.1 학교에서의
  • 페이지 20페이지
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  • 발행일 2011.08.20
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