목차
I. 보상과 칭찬의 부정적 효과에 대한 문제 제기
II. 칭찬의 방식이 구체적이어야 하는가에 대한 문제 제기
III. 보상과 칭찬은 긍정적인 면도 있다.
IV. 학교 현장에서 보상과 칭찬을 사용할 때 유의점
II. 칭찬의 방식이 구체적이어야 하는가에 대한 문제 제기
III. 보상과 칭찬은 긍정적인 면도 있다.
IV. 학교 현장에서 보상과 칭찬을 사용할 때 유의점
본문내용
또한 효과적으로 사용을 한다면 좋은 결과를 가져 올 수 있다고 이야기를 하고 있다. 앞에서도 이야기를 했듯이 부적응 행동을 고쳐 주지 않고 그대로 놓아두는 것이 보상을 통해서 강화를 하는 것보다 더 옳다는 것인지에 대해서는 의문을 던져 본다. 성격 장애가 있는 아이가 보상과 칭찬을 사용하면 좀 더 나아질 경향이 있는데도 불구하고 그것이 그 아이를 통제하고 있기에 그대로 놓아둔다면 그것은 그 아이를 더 나은 방향으로 가게 하는 것일까?
나는 보상 또한 잘 이용하면 교육에 있어서 도움이 될 수 있다고 본다. 보상을 교육적인 전부에서 사용하는 것이 아니라 성격 장애나 학습 장애 등 교육적 장애를 가진 아이들에게 부분적으로 사용할 때 이것을 이용하면 그런 학생들의 치료 정도가 다른 것에 비해 빠르다고 한다. 보상과 칭찬을 할 때 그것이 학생이 학습을 했을 때 학습 그 자체에 흥미를 불러일으키고 학습을 하는 아주 작은 동기가 되어서 달성하고자 하는 목표의 학습에 도움이 된다면 보상과 칭찬은 그렇게 나쁜 요소만을 가지고 있지는 않다고 본다. 그러기 위해서는 우리는 보상과 칭친이 줄 수 있는 부정적인 효과에 대해서 알아야 하며 그 부정적인 효과를 줄이기 위한 방법
보상이 주는 피해를 줄이기 위해서 콘은 다음과 같은 방법을 제시한다.
①아이들 앞에서 보상을 치워라.
②일이 끝난 다음에, 놀라게 해주려고, 보상을 제공하라.
③보상에 대한 추구를 경쟁으로 바꾸지 마라.
④한 일과 비슷한 보상을 하라, 가령 독서를 한 대가로 책을 주는 것
⑤가능한 한 보상의 선택지를 많이 줄 것
⑥결국, 개개인이 동기 부여에 면역이 되게 하여 보상의 사멸 효과를 노릴 것
이 보다 더 자세한 방법에 대해서는 다음을 참조할 수 있다.
①촉진하고자 하는 활동과 의미있게 연결되는 보상을 할 것. 가령, 아이들을 박물관에 가제 만들려고 한다면, 이집트에 관한 채색 책을 사줄 수 있다.
②효과적인 가장 작은 보상을 할 것. 보상이 커지면 관심은 보상으로 옮겨간다.
③보상 약소과 보상을 하는 것 사이에 크게 지체하지 말 것
④주는 것이 신경이 쓰이지 않는 보상이나 특전을 제공할 것
⑤아이들이 선택하거나 자율성을 갖는 것을 인정하는 언어를 사용할 것
⑥필요가 없는 활동에 아이들이 흥미를 보이기 시작하면 빨리 보상을 철회하라. 가장 중요한 것은 이미 자연스럽게 흥미를 갖고 있으면 절대 보상은 사용하지 말아야 한다.
에 대해서도 습득하고 있어야 한다.
나는 보상 또한 잘 이용하면 교육에 있어서 도움이 될 수 있다고 본다. 보상을 교육적인 전부에서 사용하는 것이 아니라 성격 장애나 학습 장애 등 교육적 장애를 가진 아이들에게 부분적으로 사용할 때 이것을 이용하면 그런 학생들의 치료 정도가 다른 것에 비해 빠르다고 한다. 보상과 칭찬을 할 때 그것이 학생이 학습을 했을 때 학습 그 자체에 흥미를 불러일으키고 학습을 하는 아주 작은 동기가 되어서 달성하고자 하는 목표의 학습에 도움이 된다면 보상과 칭찬은 그렇게 나쁜 요소만을 가지고 있지는 않다고 본다. 그러기 위해서는 우리는 보상과 칭친이 줄 수 있는 부정적인 효과에 대해서 알아야 하며 그 부정적인 효과를 줄이기 위한 방법
보상이 주는 피해를 줄이기 위해서 콘은 다음과 같은 방법을 제시한다.
①아이들 앞에서 보상을 치워라.
②일이 끝난 다음에, 놀라게 해주려고, 보상을 제공하라.
③보상에 대한 추구를 경쟁으로 바꾸지 마라.
④한 일과 비슷한 보상을 하라, 가령 독서를 한 대가로 책을 주는 것
⑤가능한 한 보상의 선택지를 많이 줄 것
⑥결국, 개개인이 동기 부여에 면역이 되게 하여 보상의 사멸 효과를 노릴 것
이 보다 더 자세한 방법에 대해서는 다음을 참조할 수 있다.
①촉진하고자 하는 활동과 의미있게 연결되는 보상을 할 것. 가령, 아이들을 박물관에 가제 만들려고 한다면, 이집트에 관한 채색 책을 사줄 수 있다.
②효과적인 가장 작은 보상을 할 것. 보상이 커지면 관심은 보상으로 옮겨간다.
③보상 약소과 보상을 하는 것 사이에 크게 지체하지 말 것
④주는 것이 신경이 쓰이지 않는 보상이나 특전을 제공할 것
⑤아이들이 선택하거나 자율성을 갖는 것을 인정하는 언어를 사용할 것
⑥필요가 없는 활동에 아이들이 흥미를 보이기 시작하면 빨리 보상을 철회하라. 가장 중요한 것은 이미 자연스럽게 흥미를 갖고 있으면 절대 보상은 사용하지 말아야 한다.
에 대해서도 습득하고 있어야 한다.
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