목차
1. 미팅의 정의
2. 미팅의 목표
3. 미팅 전 심리
4. 성공한 미팅 VS 실패한 미팅
5. 미팅에서 기억에 남는 일
6. 빼빼로 사건에 대해서- 불륜 아닌 불륜
7. 유치한 게임이 재미있다. 왜?
8. 처음 본 사람과 한편 되기: 너,나에서 우리로 바뀌기까지..
9. 언제 미팅 진행 중 파트너에게 친밀감을 느꼈는가?
10. 결론
2. 미팅의 목표
3. 미팅 전 심리
4. 성공한 미팅 VS 실패한 미팅
5. 미팅에서 기억에 남는 일
6. 빼빼로 사건에 대해서- 불륜 아닌 불륜
7. 유치한 게임이 재미있다. 왜?
8. 처음 본 사람과 한편 되기: 너,나에서 우리로 바뀌기까지..
9. 언제 미팅 진행 중 파트너에게 친밀감을 느꼈는가?
10. 결론
본문내용
트너들 사이에서는 우리팀이~ 우리가 이런 말이 나오기 시작했습니다. 굉장히 놀랄만한 성과죠 ^^;;
이런 현상을 어떻게 설명할 수 있을까요?
사람들 사이에서 스킨쉽은 아주 중요합니다. 스킨쉽은 꼭 피부와 피부가 닿았을 때만 성립되는 것이 아니라 친밀한 말이나 눈빛만으로도 서로의 교감이 느껴 질수도 있고 게임을 통해 편한 감정이 생길 수도 있으며 대화를 통해 취미나 기호가 비슷하다고 느낄 때 서로의 동질감을 확인 할 수도 있습니다. 이런 것 모두가 정신적인 스킨쉽으로서 서로를 더욱 친밀하게 만들 수 있는 것이지요.. 짝게임은 그러한 것을 극대화한 결정판이 아닐까요?
맘에 드는 남녀를 서로가 찍는다는 것은 그리고 파트너가 정해졌다는 것은 심리상 소속감을 느끼게 되고 자신의 파트너에 대해 조금이라도 관심을 더 가지게 되며 일말의 책임감도 함께 느껴지게 됩니다. 이러한 것은 나,너의 개인적인 관점에서 벗어나서 우리라는 관점으로 변하게 되는 계기가 되구요.. 짝게임은 그러한 것을 가능(정신적 스킨쉽에 의한 교감)하게 하는 원초적인 게임입니다. 공동벌칙이라는 고난을 함께 겪으면서 파트너의 피해나 실수가 나와 결부되기 때문에 서로가 힘을 합쳐야 그러한 난관을 극복해 나갈 수 있기 때문에 그런 난관을 극복하는 과정에서 상대한 대한 호감도와 친말감을 높아지기 마련이지요..
비온 뒤에 땅이 더 굳는다고나 할까요? ^^
9. 언제 미팅 진행 중 파트너에게 친밀감을 느꼈는가?
미팅 후 미팅에 참여했던 조원 대상으로 언제 미팅 진행 중 파트너에게 친밀감을 느꼈는가에 대해서 조사해보았습니다. 그 결과 남녀 모두 같이 게임을 할 때, 공동벌칙에 걸렸을 때, 자신을 배려하는 모습을 보여줬을 때 등으로 답했습니다. 위에서도 언급한 바와 같이 스킨쉽을 통한 게임진행이 무엇보다 친밀감을 형성하는데 큰 역할을 한 것 같구요 그 밖에 상대를 배려하는 모습이라든지 대화를 통해 서로에 대해 알아갈 때 친밀감을 느꼈다고 합니다.
10. 결론
지금까지 미팅을 통해 남녀관계의 심리에 대해서 알아보았는데요..
남자와 여자는 분명 다릅니다. 미팅 전에 남자는 미팅의 분위기에, 여자는 외모에 치중하고 여자는 거절당할 것을 두려워하는 반면 남자는 자신이 킹카라고 생각하며 폭탄이 나올 것을 오히려 두려워하죠.. 남자는 한번쯤은 자신과 교제하고 있는 여자친구가 아닌 다른 여자에게도 관심을 기울이는 반면, 여자는 미팅에 끌려 나가는 순간까지도 자신의 남자친구를 걱정합니다. 화성에서 온 남자, 금성에서 온 여자라는 책도 있듯이 이처럼 남녀간의 미묘하고 복잡한 심리차이는 많은 심리학자들의 연구대상이 되어왔습니다.
그러나 위에서 살펴본 미팅이라는 작은 이성간의 놀이를 통해서도 알 수 있듯이 게임을 통해, 또는 스킨쉽을 통해, 서로간의 배려를 통해, 서로를 알고자 하는 노력을 통해 친밀감과 유대감을 형성했듯이 각각 다른 행성에서 온 남녀가 지구라는 또 다른 행성에서 이렇게 사회를 잘 형성해나가고 서로 잘 지낼 수 있는 까닭은 아마 이러한 서로간의 노력과 배려, 대화를 통한 노력 덕분이 아닐까요?
이런 현상을 어떻게 설명할 수 있을까요?
사람들 사이에서 스킨쉽은 아주 중요합니다. 스킨쉽은 꼭 피부와 피부가 닿았을 때만 성립되는 것이 아니라 친밀한 말이나 눈빛만으로도 서로의 교감이 느껴 질수도 있고 게임을 통해 편한 감정이 생길 수도 있으며 대화를 통해 취미나 기호가 비슷하다고 느낄 때 서로의 동질감을 확인 할 수도 있습니다. 이런 것 모두가 정신적인 스킨쉽으로서 서로를 더욱 친밀하게 만들 수 있는 것이지요.. 짝게임은 그러한 것을 극대화한 결정판이 아닐까요?
맘에 드는 남녀를 서로가 찍는다는 것은 그리고 파트너가 정해졌다는 것은 심리상 소속감을 느끼게 되고 자신의 파트너에 대해 조금이라도 관심을 더 가지게 되며 일말의 책임감도 함께 느껴지게 됩니다. 이러한 것은 나,너의 개인적인 관점에서 벗어나서 우리라는 관점으로 변하게 되는 계기가 되구요.. 짝게임은 그러한 것을 가능(정신적 스킨쉽에 의한 교감)하게 하는 원초적인 게임입니다. 공동벌칙이라는 고난을 함께 겪으면서 파트너의 피해나 실수가 나와 결부되기 때문에 서로가 힘을 합쳐야 그러한 난관을 극복해 나갈 수 있기 때문에 그런 난관을 극복하는 과정에서 상대한 대한 호감도와 친말감을 높아지기 마련이지요..
비온 뒤에 땅이 더 굳는다고나 할까요? ^^
9. 언제 미팅 진행 중 파트너에게 친밀감을 느꼈는가?
미팅 후 미팅에 참여했던 조원 대상으로 언제 미팅 진행 중 파트너에게 친밀감을 느꼈는가에 대해서 조사해보았습니다. 그 결과 남녀 모두 같이 게임을 할 때, 공동벌칙에 걸렸을 때, 자신을 배려하는 모습을 보여줬을 때 등으로 답했습니다. 위에서도 언급한 바와 같이 스킨쉽을 통한 게임진행이 무엇보다 친밀감을 형성하는데 큰 역할을 한 것 같구요 그 밖에 상대를 배려하는 모습이라든지 대화를 통해 서로에 대해 알아갈 때 친밀감을 느꼈다고 합니다.
10. 결론
지금까지 미팅을 통해 남녀관계의 심리에 대해서 알아보았는데요..
남자와 여자는 분명 다릅니다. 미팅 전에 남자는 미팅의 분위기에, 여자는 외모에 치중하고 여자는 거절당할 것을 두려워하는 반면 남자는 자신이 킹카라고 생각하며 폭탄이 나올 것을 오히려 두려워하죠.. 남자는 한번쯤은 자신과 교제하고 있는 여자친구가 아닌 다른 여자에게도 관심을 기울이는 반면, 여자는 미팅에 끌려 나가는 순간까지도 자신의 남자친구를 걱정합니다. 화성에서 온 남자, 금성에서 온 여자라는 책도 있듯이 이처럼 남녀간의 미묘하고 복잡한 심리차이는 많은 심리학자들의 연구대상이 되어왔습니다.
그러나 위에서 살펴본 미팅이라는 작은 이성간의 놀이를 통해서도 알 수 있듯이 게임을 통해, 또는 스킨쉽을 통해, 서로간의 배려를 통해, 서로를 알고자 하는 노력을 통해 친밀감과 유대감을 형성했듯이 각각 다른 행성에서 온 남녀가 지구라는 또 다른 행성에서 이렇게 사회를 잘 형성해나가고 서로 잘 지낼 수 있는 까닭은 아마 이러한 서로간의 노력과 배려, 대화를 통한 노력 덕분이 아닐까요?
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