목차
1.대기행렬모형
1)기본개념
2)분류
3)기본요소
4)캔달의정의
5)기타의고려사항
6)종류
7)개선전략
8)사례
2.시뮬레이션
1)개념과내용
2)유형
3)이점
4)설계와 개발
5)사례
1)기본개념
2)분류
3)기본요소
4)캔달의정의
5)기타의고려사항
6)종류
7)개선전략
8)사례
2.시뮬레이션
1)개념과내용
2)유형
3)이점
4)설계와 개발
5)사례
본문내용
의상황으로 제공하는 형태이다.
① 어떤 목표를 달성하기 위한 작용들의 순서를 가르치기 위한 것이며, ② 항공기 운행, 고장난 장비의 진단 등이 있다. ③ 실험실 시뮬레이션(burette, Biolab Frog, A.D.A.M., Flight simulator)이 속하며, ④ 여행 시뮬레이션(Africa Trail) 또한 속한다.
4) 상황 시뮬레이션(situation simulation) : 학생들에게 어떤 상황을 제공하고, 그 상황에 따라 취할 수 있는 문제해결 방법을 습득하도록 하는 형태이다.
① 다양한 상황에서 인간이나 조직의 행동과 태도와 ② Capitalism, Interactive Courtroom이다.
시뮬레이션의 이점
실제와 비교해 봤을 때 시뮬레이션의 이점
① 안정성이 있고 ② 현실 세계에서 불가능한 경험을 제공한다.③ 복잡한 학습 상황의 조정 가능하여 학습이 용이하다. ④ 반복 가능하고 ⑤ 경비가 절약된다.
다른 매체와 비교해 봤을 때 시뮬레이션의 장점
①동기유발을 시키고 ②학습 전이 효과를 가져온다. 그리고 ③효율성이 있으며, ④학습의 네단계 모두 활용 가능한 유연성이 있다.
시뮬레이션의 설계와 개발
현상에 대한 학습과 분석하고, 시뮬레이션 요소에 대한 설계 판단하며, 기반 모형의 개발 및 구체화한다. 그 모형을 저작용 소프트웨어에서 표현하고, 저작용 소프트웨어로 사용자 인터페이스 개발한다. 저작용 소프트웨어로 교수적 지원 장치 개발한다.
시뮬레이션의 사례
시뮬레이션은 어떤 실제현상의 모형을 제작한 후, 그 모형에 대한 실험을 수행함으로써 전개되는 묘사적 방법이다. 운전학원에 있는 운전 시뮬레이션을 사례로 볼 수 있다. 운전학원에 가면, 운전을 해도 되는지에 대해 알기위해서 자동차와 같은 기어와 페달을 설치해놓고, 직접운전하는 거와 같은 효과를 내기위해 화면에 실제 운전하는듯한 화면을 띄어 놓는다. 이는 운전을 하기에 앞서 안전하게 모의 실험을 할 수 있는 것이다. 다음 이것은 tv에서 나온 것인데 그것을 예로 들자며,이와 같은 경우가 있다고 한다. 장애인들은 운전을 하려면, 운전면허 시험장에가서 운전을 할 수 있는지에 대해 실 험을 해봐야 하는데 이때 자동차와 같은 모형을 만들어 놓은 운전 시뮬레이션을 이용한다. 운전을 하려면 다리에 힘이 있어야 하는데 소아마비에 걸린 사람들 같은 경우 이 시뮬레이션에서 브레이크를 힘껏 꽉 누를 수 있다면 그 장애인은 운전을 할 수 있다고 한다.
① 어떤 목표를 달성하기 위한 작용들의 순서를 가르치기 위한 것이며, ② 항공기 운행, 고장난 장비의 진단 등이 있다. ③ 실험실 시뮬레이션(burette, Biolab Frog, A.D.A.M., Flight simulator)이 속하며, ④ 여행 시뮬레이션(Africa Trail) 또한 속한다.
4) 상황 시뮬레이션(situation simulation) : 학생들에게 어떤 상황을 제공하고, 그 상황에 따라 취할 수 있는 문제해결 방법을 습득하도록 하는 형태이다.
① 다양한 상황에서 인간이나 조직의 행동과 태도와 ② Capitalism, Interactive Courtroom이다.
시뮬레이션의 이점
실제와 비교해 봤을 때 시뮬레이션의 이점
① 안정성이 있고 ② 현실 세계에서 불가능한 경험을 제공한다.③ 복잡한 학습 상황의 조정 가능하여 학습이 용이하다. ④ 반복 가능하고 ⑤ 경비가 절약된다.
다른 매체와 비교해 봤을 때 시뮬레이션의 장점
①동기유발을 시키고 ②학습 전이 효과를 가져온다. 그리고 ③효율성이 있으며, ④학습의 네단계 모두 활용 가능한 유연성이 있다.
시뮬레이션의 설계와 개발
현상에 대한 학습과 분석하고, 시뮬레이션 요소에 대한 설계 판단하며, 기반 모형의 개발 및 구체화한다. 그 모형을 저작용 소프트웨어에서 표현하고, 저작용 소프트웨어로 사용자 인터페이스 개발한다. 저작용 소프트웨어로 교수적 지원 장치 개발한다.
시뮬레이션의 사례
시뮬레이션은 어떤 실제현상의 모형을 제작한 후, 그 모형에 대한 실험을 수행함으로써 전개되는 묘사적 방법이다. 운전학원에 있는 운전 시뮬레이션을 사례로 볼 수 있다. 운전학원에 가면, 운전을 해도 되는지에 대해 알기위해서 자동차와 같은 기어와 페달을 설치해놓고, 직접운전하는 거와 같은 효과를 내기위해 화면에 실제 운전하는듯한 화면을 띄어 놓는다. 이는 운전을 하기에 앞서 안전하게 모의 실험을 할 수 있는 것이다. 다음 이것은 tv에서 나온 것인데 그것을 예로 들자며,이와 같은 경우가 있다고 한다. 장애인들은 운전을 하려면, 운전면허 시험장에가서 운전을 할 수 있는지에 대해 실 험을 해봐야 하는데 이때 자동차와 같은 모형을 만들어 놓은 운전 시뮬레이션을 이용한다. 운전을 하려면 다리에 힘이 있어야 하는데 소아마비에 걸린 사람들 같은 경우 이 시뮬레이션에서 브레이크를 힘껏 꽉 누를 수 있다면 그 장애인은 운전을 할 수 있다고 한다.
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