목차
Ⅰ. 일과 시간표
Ⅱ. 교육주제, 목표 및 활동계획, 교육내용
1.이야기나누기(언어영역)
2.봉투가면만들기(미술영역)
3.지정된 숫자로 짝짓기(게임영역)
4.단어책만들기(언어+미술영역)
5.워드를 이용한 동시쓰기(컴퓨터영역)
6.실외 물총놀이(신체+실외영역)
Ⅲ. 원장선생님 평가 및 지도선생님 평가
Ⅳ. 자체평가
Ⅱ. 교육주제, 목표 및 활동계획, 교육내용
1.이야기나누기(언어영역)
2.봉투가면만들기(미술영역)
3.지정된 숫자로 짝짓기(게임영역)
4.단어책만들기(언어+미술영역)
5.워드를 이용한 동시쓰기(컴퓨터영역)
6.실외 물총놀이(신체+실외영역)
Ⅲ. 원장선생님 평가 및 지도선생님 평가
Ⅳ. 자체평가
본문내용
박, 자두, 포도, 귤, 오렌지, 배, 딸기 등..이요~”
T : “여러분이 말 한 것 중에는 여름과일도 있고, 아닌 과일도 있어 요. 여름과일이 무엇인지 알고 싶죠?”
S : “네 ~”
(여름과일의 종류에 대해 ‘과일카드’를 이용해 설명해 준다.)
☞잘랐을 때의 생김새
T : “과일의 반으로 잘랐을 때의 모습을 본적이 있나요?”
S : “네~”
T : “어떻게 생겼나요?”
S : “예쁘게요.”, “이상하게요.” 등..
T : “선생님과 함께 반으로 자른 모습을 자세히 살펴보도록 해요.”
(‘단면의 과일카드’를 이용해 설명해준다. or 이야기해본다.)
☞여름과일의 맛.
T : “햇님반 친구들은 여름과일을 먹어 본 적이 있죠?”
S : “네~”, “많이 먹어봤어요.”
T : “(참외)는 어떤 맛이죠? (포도, 자두, 수박, 복숭아)”
S : "신맛이요.“, ”단맛이요.“ 등..
T : “선생님이 생각하기에는 단맛인 것 같아요.”
(유아들이 말한 대답도 틀리지 않다는 것을 말함.)
☞먹는방법
T : (수박)은 어떻게 먹죠? (포도, 자두, 수박, 복숭아)
S : “잘라서요.”
(예상하지 못한 답변 시 정확한 먹는 방법을 설명한다.)
☞과일의 크기
T : “과일 카드에 나온 과일을 크기별로 나누어 볼까요?”
S : “수박이 제일 커요. 자두가 가장 작아요.”
T : (크기에 대해 설명해준다. *포도를 가장 작은 과일로 한다.)
<마무리>과일을 골라 먹지 않음을 유도한다.
T : “오늘 여름과일에 대해서 이야기 해봤죠?”
S : “네~”
T : “친구들은 여름과일 중 가장 좋아하는 것이 뭐예요?”
S : “수박이요, 참외요, 자두요, 포도요.”
(여름과일이 아닌 답변 시 여름과일이 아님을 알려준다.)
T : “선생님은 여름과일이 다 좋아요. 그래서 다 잘먹어요.
친구들도 싫어하는 과일 있다고 안 먹으면 안되죠?“
S : “네~”
평가란
Ⅱ.2 <미술> 봉투가면 만들기
♣활동 목표 : 손과 눈의 협응력과 주의집중을 기른다.
♣준 비 물 : 봉투, 색종이, 색연필, 가위, 풀
<도입>
*교사가 미리 완성한 봉투가면을 쓰고 다양한 목소리로 집중을 시킨 다.
T : “나는 햇님반에게 봉투가면을 만들게 해 주로 온 닭이에요.“
<전개>
*완성된 봉투가면을 보여주며 만드는 법에 대해 이야기한다.
T : "봉투가면의 날개는 어떻게 만들어야 할까?“
S : "엄청 크게요.“, "엄청 멋있게요”
T : "발은 어떻게 만들어야 할까?“
S : "작고 귀엽게요.“, ”공룡 발을 만들어요.“
T : "머리와 입은 당연히 색종이로 붙이거나 그려야 겠지요?“
S : “네~”
<마무리>
*완성된 봉투가면을 쓰고 극 놀이를 해본다.
평가란
Ⅱ.3 <게임> 지정된 숫자로 짝짓기
♣활동 목표 : 숫자를 좀더 재미있게 이해 할 수 있다.
<도입>
*1 ~ 20까지 숫자를 세어보고 숫자를 이용하는 게임이란 것을 설명 한다.
<전개>
*게임방법을 소개하고 교사가 먼저 시범을 보여준다.
T : 이 게임은 선생님들과 같이 함께 노래하며 춤을 추다가 노래가 끝났을 때 선생님이 외친 수만큼 친구들이 모이는 거예요.
만약 숫자만큼 모이지 못하면 그 친구는 탈락이에요.
T : 먼저 햇님반 선생님과 실습선생님들이 시범을 보여줄께요.
노래는 ‘둥글게 둥글게’를 부를꺼예요.
“둥글게 둥글게~ 2명~”
T : “끝까지 남은 친구는 선물도 주실꺼예요.”
“햇님반 친구들 할 수 있겠죠?“
S : “우와~ 네네 네네네”
<마무리>
*게임의 힘들었던 점, 재미있었던 점등을 말한다. (게임평가)
평가란
Ⅱ.4 <언어> 단어책 만들기
♣활동 목표 : 유아가 스스로 단어책을 만듬으로 흥미롭게 단어를 익 힐 수 있다.
♣준 비 물 : 단어책 활동지, 색연필
<도입>
*이야기 나누기 시간에 한 여름과일을 이야기하며 이용한다.
<전개>
*단어책을 쓰는 방법을 설명한다.
T : "위에 글을 보며 똑같이 따라 쓰면 되요“
S : “네~”
T : “글씨는 또박또박 써야 되는 건 당연히 알죠?”
“안 그러면 다시 써오게 하실꺼예요.”
T : "한글자만 연속해서 쓰면 안되죠?“
“글짜를 읽으면서 쓰는 거예요”
<마무리>
*완성된 단어책을 한번씩 읽으면서 스스로 정리한다.
평가란
Ⅱ.5 <컴퓨터> 워드를 이용해 동시 쓰기
♣활동 목표 : 워드를 치는 방법을 이해하고 한글을 보다 빨리 깨우친 다.
♣장 소 : 컴퓨터실
<도입>
*동시 ‘수박’을 배운다.
<전개>
*워드의 사용방법을 알게 한다.
T : "한 칸을 띄울 때는 어떻게 생긴 것을 누르지요?“
S : “가장 길~게 생긴거요.”
T : “그 이름을 뭐라고 하죠?”
(맞추는 사람 사탕을 준다.)
T : “그럼 다음 줄로 넘기는 것은 어떻게 생겼지요?”
S : "가장 뚱뚱하게 생긴거요.“
T : “그것을 무었이라고 하죠?”
(맞추는 사람 사탕을 준다.)
*아직 워드가 미숙한 유아는 교사가 직접 개입하여 지도해 준다.
<마무리>
*동시를 쓴 것을 인쇄하여 빈 칸 부분에 알맞은 그림을 그린다.
평가란
Ⅱ.6 <신체활동> 실외 물총놀이
♣활동 목표 : 더위를 물로써 없앨 수 있다는 것을 이해한다.
♣준 비 물 : 물총, 물
♣장 소 : 놀이터
<도입>
*물총을 알록달록 예쁘게 만든다.
<전개>
*안전을 최우선하고 게임 방법 등을 소개한다.
T : “시멘트 길에서 뛰게 되면 어떻게 될까요?”
S : “넘어져서 피가 나요. 그러면 아파요.”
T : “그럼 뛰지 말아야겠죠? 뛰는 친구가 보이면 다신 놀이터에 안오실꺼 예요.”
S : "네~“
T : "물총을 가장 멀리 쏘는 친구가 이기는 거예요.“
“물총으로 자기 이름을 가장 잘 쓰는 친구가 이기는 거예요.”
“물총을 가장 깨끗히 쓴 친구가 이기는 거예요.”
“뛰거나, 물총을 잊어버리거나 친구에게 물을 쏘는 친구는 무조건 꼴 찌예요.”
“알겠죠?”
S : “네~”
<마무리>
*자신의 물총을 잘 챙겨서 차례차례 줄을 맞춰 돌아온다.
평가란
Ⅲ.1 All-Day수업 평가란 (원장선생님)
(지도교사 선생님)
Ⅳ.1 All-Day 수업 평가란 (실습생)
<부록>
오늘의 활동 작품(그림으로도 표현)
*오늘의 활동한 것을 붙이고, 부피가 큰 것은 그림으로 표현한다.
T : “여러분이 말 한 것 중에는 여름과일도 있고, 아닌 과일도 있어 요. 여름과일이 무엇인지 알고 싶죠?”
S : “네 ~”
(여름과일의 종류에 대해 ‘과일카드’를 이용해 설명해 준다.)
☞잘랐을 때의 생김새
T : “과일의 반으로 잘랐을 때의 모습을 본적이 있나요?”
S : “네~”
T : “어떻게 생겼나요?”
S : “예쁘게요.”, “이상하게요.” 등..
T : “선생님과 함께 반으로 자른 모습을 자세히 살펴보도록 해요.”
(‘단면의 과일카드’를 이용해 설명해준다. or 이야기해본다.)
☞여름과일의 맛.
T : “햇님반 친구들은 여름과일을 먹어 본 적이 있죠?”
S : “네~”, “많이 먹어봤어요.”
T : “(참외)는 어떤 맛이죠? (포도, 자두, 수박, 복숭아)”
S : "신맛이요.“, ”단맛이요.“ 등..
T : “선생님이 생각하기에는 단맛인 것 같아요.”
(유아들이 말한 대답도 틀리지 않다는 것을 말함.)
☞먹는방법
T : (수박)은 어떻게 먹죠? (포도, 자두, 수박, 복숭아)
S : “잘라서요.”
(예상하지 못한 답변 시 정확한 먹는 방법을 설명한다.)
☞과일의 크기
T : “과일 카드에 나온 과일을 크기별로 나누어 볼까요?”
S : “수박이 제일 커요. 자두가 가장 작아요.”
T : (크기에 대해 설명해준다. *포도를 가장 작은 과일로 한다.)
<마무리>과일을 골라 먹지 않음을 유도한다.
T : “오늘 여름과일에 대해서 이야기 해봤죠?”
S : “네~”
T : “친구들은 여름과일 중 가장 좋아하는 것이 뭐예요?”
S : “수박이요, 참외요, 자두요, 포도요.”
(여름과일이 아닌 답변 시 여름과일이 아님을 알려준다.)
T : “선생님은 여름과일이 다 좋아요. 그래서 다 잘먹어요.
친구들도 싫어하는 과일 있다고 안 먹으면 안되죠?“
S : “네~”
평가란
Ⅱ.2 <미술> 봉투가면 만들기
♣활동 목표 : 손과 눈의 협응력과 주의집중을 기른다.
♣준 비 물 : 봉투, 색종이, 색연필, 가위, 풀
<도입>
*교사가 미리 완성한 봉투가면을 쓰고 다양한 목소리로 집중을 시킨 다.
T : “나는 햇님반에게 봉투가면을 만들게 해 주로 온 닭이에요.“
<전개>
*완성된 봉투가면을 보여주며 만드는 법에 대해 이야기한다.
T : "봉투가면의 날개는 어떻게 만들어야 할까?“
S : "엄청 크게요.“, "엄청 멋있게요”
T : "발은 어떻게 만들어야 할까?“
S : "작고 귀엽게요.“, ”공룡 발을 만들어요.“
T : "머리와 입은 당연히 색종이로 붙이거나 그려야 겠지요?“
S : “네~”
<마무리>
*완성된 봉투가면을 쓰고 극 놀이를 해본다.
평가란
Ⅱ.3 <게임> 지정된 숫자로 짝짓기
♣활동 목표 : 숫자를 좀더 재미있게 이해 할 수 있다.
<도입>
*1 ~ 20까지 숫자를 세어보고 숫자를 이용하는 게임이란 것을 설명 한다.
<전개>
*게임방법을 소개하고 교사가 먼저 시범을 보여준다.
T : 이 게임은 선생님들과 같이 함께 노래하며 춤을 추다가 노래가 끝났을 때 선생님이 외친 수만큼 친구들이 모이는 거예요.
만약 숫자만큼 모이지 못하면 그 친구는 탈락이에요.
T : 먼저 햇님반 선생님과 실습선생님들이 시범을 보여줄께요.
노래는 ‘둥글게 둥글게’를 부를꺼예요.
“둥글게 둥글게~ 2명~”
T : “끝까지 남은 친구는 선물도 주실꺼예요.”
“햇님반 친구들 할 수 있겠죠?“
S : “우와~ 네네 네네네”
<마무리>
*게임의 힘들었던 점, 재미있었던 점등을 말한다. (게임평가)
평가란
Ⅱ.4 <언어> 단어책 만들기
♣활동 목표 : 유아가 스스로 단어책을 만듬으로 흥미롭게 단어를 익 힐 수 있다.
♣준 비 물 : 단어책 활동지, 색연필
<도입>
*이야기 나누기 시간에 한 여름과일을 이야기하며 이용한다.
<전개>
*단어책을 쓰는 방법을 설명한다.
T : "위에 글을 보며 똑같이 따라 쓰면 되요“
S : “네~”
T : “글씨는 또박또박 써야 되는 건 당연히 알죠?”
“안 그러면 다시 써오게 하실꺼예요.”
T : "한글자만 연속해서 쓰면 안되죠?“
“글짜를 읽으면서 쓰는 거예요”
<마무리>
*완성된 단어책을 한번씩 읽으면서 스스로 정리한다.
평가란
Ⅱ.5 <컴퓨터> 워드를 이용해 동시 쓰기
♣활동 목표 : 워드를 치는 방법을 이해하고 한글을 보다 빨리 깨우친 다.
♣장 소 : 컴퓨터실
<도입>
*동시 ‘수박’을 배운다.
<전개>
*워드의 사용방법을 알게 한다.
T : "한 칸을 띄울 때는 어떻게 생긴 것을 누르지요?“
S : “가장 길~게 생긴거요.”
T : “그 이름을 뭐라고 하죠?”
(맞추는 사람 사탕을 준다.)
T : “그럼 다음 줄로 넘기는 것은 어떻게 생겼지요?”
S : "가장 뚱뚱하게 생긴거요.“
T : “그것을 무었이라고 하죠?”
(맞추는 사람 사탕을 준다.)
*아직 워드가 미숙한 유아는 교사가 직접 개입하여 지도해 준다.
<마무리>
*동시를 쓴 것을 인쇄하여 빈 칸 부분에 알맞은 그림을 그린다.
평가란
Ⅱ.6 <신체활동> 실외 물총놀이
♣활동 목표 : 더위를 물로써 없앨 수 있다는 것을 이해한다.
♣준 비 물 : 물총, 물
♣장 소 : 놀이터
<도입>
*물총을 알록달록 예쁘게 만든다.
<전개>
*안전을 최우선하고 게임 방법 등을 소개한다.
T : “시멘트 길에서 뛰게 되면 어떻게 될까요?”
S : “넘어져서 피가 나요. 그러면 아파요.”
T : “그럼 뛰지 말아야겠죠? 뛰는 친구가 보이면 다신 놀이터에 안오실꺼 예요.”
S : "네~“
T : "물총을 가장 멀리 쏘는 친구가 이기는 거예요.“
“물총으로 자기 이름을 가장 잘 쓰는 친구가 이기는 거예요.”
“물총을 가장 깨끗히 쓴 친구가 이기는 거예요.”
“뛰거나, 물총을 잊어버리거나 친구에게 물을 쏘는 친구는 무조건 꼴 찌예요.”
“알겠죠?”
S : “네~”
<마무리>
*자신의 물총을 잘 챙겨서 차례차례 줄을 맞춰 돌아온다.
평가란
Ⅲ.1 All-Day수업 평가란 (원장선생님)
(지도교사 선생님)
Ⅳ.1 All-Day 수업 평가란 (실습생)
<부록>
오늘의 활동 작품(그림으로도 표현)
*오늘의 활동한 것을 붙이고, 부피가 큰 것은 그림으로 표현한다.
추천자료
교육학 수업 계획안
유아 나무이름교육(수업계획안)
언어교육 모의 수업 계획안(이야기 나누기)
사진으로 보는 세상 월간(4월), 주간, 일간 활동계획안, 수업지도안 - 교육이념, 교육목적 및...
아동미술, 모의수업, 교육, 활동, 계획안, 6세(만4세), 주제는 환경과 생활, 재활용하기
5세(만3세), 언어 듣기 모의수업 교육 활동 계획안, 교구계획안, 생활주제, 나와 가족
유아 수과학 교육 모의수업 교육 활동 계획안 (수세기, 수와 연산)
게임 대근육 모의수업 교육 활동 계획안, 주제는 가을의 대표적인 꽃 (유아언어교육 연계)
유아 과학교육(모의수업 교육 활동 계획안) (만5세) - 도구와 기계는 계속해서 발명되고 있어요
유아 과학교육, 동화를 통해 나비가 되는 과정을 알아보아요(모의 수업 교육 활동 계획안) (...
유아음악교육 - 새노래배우기, 모의수업 교육 활동 계획안(내가 좋아하는 공룡) 만4세(6세)
[동작교육 동물 주제] 육상동물 코끼리를 동작으로 표현하기, 모의수업 교육 활동 계획안, 아...
언어지도 접근법 중 총체적 언어교육 접근법에 대해 기술하고 총체적 언어교육을 위한 수업계...
수업계획안·본시 지도안 (고2) 대단원 : 음식물쓰레기와 환경보전 / 본시단원 : 음식물쓰레기...