목차
1.오해장면
1) 희극장면
2) 베르그송의 희극론
3) 배우시선과 정보량에 따른 웃음생성이 기제
2. 반복성
1) 반복의 유형
2) 인물 행위의 반복
1) 희극장면
2) 베르그송의 희극론
3) 배우시선과 정보량에 따른 웃음생성이 기제
2. 반복성
1) 반복의 유형
2) 인물 행위의 반복
본문내용
없는 반복을 통한 웃음유발
반복의 효과
동일상황의 씬과시퀸스 반복
파급성을 지닌 눈동이 효과로 웃음유발
② 눈덩이 효과 - 사소한 일이 연쇄적으로 덧붙여지면서 예기치 못한 과장된 결과를 초래
웃음 유발
2) 인물 행위의 반복
% 반복성은 웃음을 생성하지만 텍스트에 위치한 서사적 맥락에 따라 웃음의 성격이 달 라진다.
① <기막힌 사내> - 반복성으로 개별 인물들의 내러티브를 이끌어 간다.
② <넘버3> - 비관습적인 교육내용의 반복으로 희극장면을 구성한다.
③ <조용한 가족> - 반복적으로 발생하여 눈덩이처럼 불어난 연쇄 살인 사건을 코미 디로 처리하여 음울한 분위기와 무거움을 경감시킨다.
④ <반칙왕> - 소통부재의 문제를 반복성이라는 희극장치의 매개로 인해 갈등을 잠복 시켜 웃음으로 치환된다.
반복의 효과
동일상황의 씬과시퀸스 반복
파급성을 지닌 눈동이 효과로 웃음유발
② 눈덩이 효과 - 사소한 일이 연쇄적으로 덧붙여지면서 예기치 못한 과장된 결과를 초래
웃음 유발
2) 인물 행위의 반복
% 반복성은 웃음을 생성하지만 텍스트에 위치한 서사적 맥락에 따라 웃음의 성격이 달 라진다.
① <기막힌 사내> - 반복성으로 개별 인물들의 내러티브를 이끌어 간다.
② <넘버3> - 비관습적인 교육내용의 반복으로 희극장면을 구성한다.
③ <조용한 가족> - 반복적으로 발생하여 눈덩이처럼 불어난 연쇄 살인 사건을 코미 디로 처리하여 음울한 분위기와 무거움을 경감시킨다.
④ <반칙왕> - 소통부재의 문제를 반복성이라는 희극장치의 매개로 인해 갈등을 잠복 시켜 웃음으로 치환된다.
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