본문내용
// Puzz.cpp : Defines the class behaviors for the application.
//
#include "stdafx.h"
#include "Puzz.h"
#include "PuzzDlg.h"
#ifdef _DEBUG
#define new DEBUG_NEW
#undef THIS_FILE
static char THIS_FILE[] = __FILE__;
#endif
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CPuzzApp
BEGIN_MESSAGE_MAP(CPuzzApp, CWinApp)
//{{AFX_MSG_MAP(CPuzzApp)
// NOTE - the ClassWizard will add and remove mapping macros here.
// DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code!
//}}AFX_MSG
ON_COMMAND(ID_HELP, CWinApp::OnHelp)
END_MESSAGE_MAP()
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CPuzzApp construction
CPuzzApp::CPuzzApp()
{
// TODO: add construction code here,
// Place all significant initialization in InitInstance
}
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// The one and only CPuzzApp object
CPuzzApp theApp;
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CPuzzApp initialization
BOOL CPuzzApp::InitInstance()
//
#include "stdafx.h"
#include "Puzz.h"
#include "PuzzDlg.h"
#ifdef _DEBUG
#define new DEBUG_NEW
#undef THIS_FILE
static char THIS_FILE[] = __FILE__;
#endif
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CPuzzApp
BEGIN_MESSAGE_MAP(CPuzzApp, CWinApp)
//{{AFX_MSG_MAP(CPuzzApp)
// NOTE - the ClassWizard will add and remove mapping macros here.
// DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code!
//}}AFX_MSG
ON_COMMAND(ID_HELP, CWinApp::OnHelp)
END_MESSAGE_MAP()
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CPuzzApp construction
CPuzzApp::CPuzzApp()
{
// TODO: add construction code here,
// Place all significant initialization in InitInstance
}
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// The one and only CPuzzApp object
CPuzzApp theApp;
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CPuzzApp initialization
BOOL CPuzzApp::InitInstance()
추천자료
계획안 - 일일수업 계획안
유아동작교육-일하는 자동차-동작 활동 계획안
레크레이션 프로그램 계획서
(플롯분석) 소설 얼음꽃 플롯분석
[남북통일]통일교육의 목표, 통일교육과 현장체험학습, 통일현장체험학습(통일현장학습)의 내...
초등 수학교육 지도안
수학과교육 놀이중심학습(놀이중심교육)의 유형과 기본방향, 수학과교육 놀이중심학습(놀이중...
영유아 수과학 교육의 운영(수업 발표 자료)
수학영재지도안
노인 레크리에이션~
[내면화, 내면화와 작문, 내면화와 통일교육, 감성자극, 놀이활동, 역할극, 신체이미지]내면...
놀이활동(놀이학습) 초등어휘력교육(학습), 초등교육(학습), 놀이활동(놀이학습) 독서교육(학...
음악활동을 포함한 올데이 (종일, All Day) 학습 계획안 - 생활주제 : 지구와 환경
영유아 수.과학 교육의 운영
소개글