목차
1. 사회 전체에 쉽게 만연됨
2. 웹사이트를 통한 접근 용이성
3. 익명의 신분 활용
4. 도박 프로그램 사용의 용이성
5. 피해 액수의 과다
6. 국외 도박사이트에 대한 통제 어려움
7. 중독성
2. 웹사이트를 통한 접근 용이성
3. 익명의 신분 활용
4. 도박 프로그램 사용의 용이성
5. 피해 액수의 과다
6. 국외 도박사이트에 대한 통제 어려움
7. 중독성
본문내용
박행위가 늘기 마련이고 자연히 도박 중독증을 양산하는 원인이 되기도 한다.
도박도 마약과 같아서 자신이 파탄에 빠져가는 것을 잊어버린 채, 혹은 알면서도 어쩔 수 없이 수렁에 빠져간다는 데 그 위험성이 크다. 때로는 판돈을 모두 잃고 더 이상 게임에 참여할 수 없기 때문에 사이버 머니를 구걸하러 다니기도 하는데 소위 '사이버 거지'가 되는 것이다.
도박도 마약과 같아서 자신이 파탄에 빠져가는 것을 잊어버린 채, 혹은 알면서도 어쩔 수 없이 수렁에 빠져간다는 데 그 위험성이 크다. 때로는 판돈을 모두 잃고 더 이상 게임에 참여할 수 없기 때문에 사이버 머니를 구걸하러 다니기도 하는데 소위 '사이버 거지'가 되는 것이다.
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