애니메이션 및 실습 과제 (마우스 모션에 따른 모형들의 이동)
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소개글

애니메이션 및 실습 과제 (마우스 모션에 따른 모형들의 이동)에 대한 보고서 자료입니다.

목차

1. 네모 움직이기
2. 동그라미 움직이기
3. 세모 움직이기
4. 선 움직이기

본문내용

gle\") //입력 받은 명령의 문자열이 \"triangle\"이면
MouseAction.setter(3); //setter를 통해서 paintComponent의 해당된 케이스문의 명령을 실행한다.
else if(e.getActionCommand().toString()==\"line\") //입력 받은 명령의 문자열이 \"line\"이면
MouseAction.setter(4); //setter를 통해서 paintComponent의 해당된 케이스문의 명령을 실행한다.
MouseAction.repaint(); //조건문 끝날때마다 화면 갱생
}
public static void main(String[] args){ //메인 메소드
MouseAndPolygon map=new MouseAndPolygon(); //map 객체 생성
map.setTitle(\"마우스 액션 이벤트 과제\"); //윈도우 타이틀 설정
map.setSize(600, 600); //윈도우사이즈 설정
map.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); //닫기버튼 누르면 창이 닫히도록 설정
map.setVisible(true); //총괄적으로 보이게 하기
}
}
  • 가격500
  • 페이지수4페이지
  • 등록일2013.04.19
  • 저작시기2011.10
  • 파일형식한글(hwp)
  • 자료번호#840238
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