목차
-목차-
I. 사회 기초자료 및 정보화
II. 일본 게임시장 현황 (일반)
III. 일본 FPS 게임시장
IV. 성공 타이틀 / SD건담 캡슐파이터 조사
I. 사회 기초자료 및 정보화
II. 일본 게임시장 현황 (일반)
III. 일본 FPS 게임시장
IV. 성공 타이틀 / SD건담 캡슐파이터 조사
본문내용
I. 사회 기초자료 및 정보화
1. 인구조사와 총인구
• 인구조사와 총인구: 2005년 「국세조사」결과 (5년마다 인구조사를 실시)
총인구: 1억 2,776만 8천 명
세대수: 4,957만 세대
성별비: 남성 48.8%/여성 51.2%
• 2010년 10월 1일 (추계인구)
총인구: 1억 2,806만 명(남성 6,236만 명/여성 6,570만 명)
2. 인터넷 환경 (2009년 12월 말 기준)
• 인터넷 이용자 수: 9,408만 명 (전체 인구대비 보급률: 78.0%)
.............
1. 인구조사와 총인구
• 인구조사와 총인구: 2005년 「국세조사」결과 (5년마다 인구조사를 실시)
총인구: 1억 2,776만 8천 명
세대수: 4,957만 세대
성별비: 남성 48.8%/여성 51.2%
• 2010년 10월 1일 (추계인구)
총인구: 1억 2,806만 명(남성 6,236만 명/여성 6,570만 명)
2. 인터넷 환경 (2009년 12월 말 기준)
• 인터넷 이용자 수: 9,408만 명 (전체 인구대비 보급률: 78.0%)
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