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전문지식 574건

게임중심 공감훈련 프로그램이 초등학생의 공감 능력, 교우관계 및 갈등해결전략에 미치는 영향 = (The) effect of a game-based empathy training program on elementary school student\'s empathy ability, peer relationship and conflict resolution strategy 고소미, 한국교원대학교
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  • 등록일 2019.03.16
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게임 산업 활성화를 위해 힘써야 한다. 4. 출처 및 참고문헌 2020 대한민국 게임백서, 한국콘텐츠진흥원, 2020 https://www.kocca.kr/cop/bbs/view/B0000146/1843527.do?menuNo=201826 인디게임 \'어몽어스\'는 왜 핫할까, 문영수, 아이뉴스 24, 2020.09.19 https://news.naver.com
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  • 등록일 2022.08.31
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게임을 접할 수 있게 만듦으로써 콘솔게임 특유의 높은 진입장벽을 낮출 수 있을 것이라 예상한다. 이처럼 저변을 확대하며 퀄리티 높은 작품들을 양성해 낸다면 ‘라스트오보어스’ ‘갓오브워’처럼 게임을 하기 위해 장비를 구매하는 독
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  • 등록일 2022.08.22
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및 사운드도 경쾌하여 가벼운 오락으로 즐길 수 있다는 점이 장점이 되었다고 볼 수 있다. [참고문헌] INNERSLOTH, 최종접속일 21.03.06 https://innersloth.com/gameAmongUs.php Ⅰ.서론 Ⅱ.본론 1.게임 소개 2.게임의 구성요소 분석 Ⅲ.결론 [참고문헌]
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어스 인수 세계 최대 바이오 제약기업 탄생.” 『화이자』. 2009. Health Focus. “리피토, 황제의 마지막은 화려했다.” 2012.08.06. 참고 사이트 및 각주 별 참고 주소 약업신문: http://www.yakup.com/ 약사신문: http://new.yakup.com/ 화이자 홈페이지: http://ww
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  • 등록일 2013.12.03
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논문 8건

게임, 애니메이션, 영화 등 일부분야에서는 세계시장 진출의 가능성이 점차 커지고 있으므로 문화산업을 21세기 수출유망품목으로 개발하여 해외시장을 적극 확대해 나아가야 할 것이다. 따라서 문화콘텐츠산업은 매우 경쟁력 있는 산업이
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  • 발행일 2006.10.15
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게임 ⑥ 무료전화 ⑦ 인터넷뱅킹/증권/신용카드 등 금융거래 ⑧ 학습/교육 ⑨ 가상공동체 2. 귀하는 몇 개의 가상공동체에 가입하고 계십니까? ① 1개 ② 2개 ③ 3~4개 ④ 5개 이상 3. 위의 가상공동체 중 정기적으로 꾸준히 참여하는 가상공동
  • 페이지 24페이지
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  • 발행일 2004.11.19
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  • 저자
게임 ⑥ 무료전화 ⑦ 인터넷뱅킹/증권/신용카드 등 금융거래 ⑧ 학습/교육 ⑨ 가상공동체 2. 귀하는 몇 개의 가상공동체에 가입하고 계십니까? ① 1개 ② 2개 ③ 3∼4개 ④ 5개 이상 3. 위의 가상공동체 중 정기적으로 꾸준히 참여하는 가상공동
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  • 발행일 2005.01.26
  • 파일종류 한글(hwp)
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신인의무를 부담하는가 : 감독기관 (3)지배주주의 신인의무 부과 (4)자산운용규제의 개선 (5)전환예금제의 도입 (6)상호저축은행의 내부고발자 게임모형 : 내부감사(내부통제)의 활성화를 위해 6. 결론 참고문헌 부록 abstract
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  • 발행일 2008.03.28
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
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  • 저자
게임기 등 고가가전 기능을 모두 사용할 수 있는 단계까지 상용화된 상태다. 한편 유비쿼터스를 통해 개인정보 제공으로 인한 사생활 침해 및 보안 불안감, 사회적 격차로 인한 소외계층 발생에 대한 부작용도 우려되고 있다. 유비쿼터스의
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  • 발행일 2008.10.27
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  • 저자

기업신용보고서 4건

(주)게임어스에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현황, 관계사현황,
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  • 가격 13,000원
  • 발행일 2020.03.18
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 (주)게임어스
  • 대표자 배상철
  • 보고서타입 국문
(주)게임어스에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현황, 관계사현황,
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  • 가격 55,000원
  • 발행일 2020.03.18
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 (주)게임어스
  • 대표자 배상철
  • 보고서타입 영문
(주)게임어스에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현황, 관계사현황,
  • 페이지 5페이지
  • 가격 7,000원
  • 발행일 2020.03.18
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 (주)게임어스
  • 대표자 배상철
  • 보고서타입 국문
(주)게임어스에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현황, 관계사현황,
  • 페이지 8페이지
  • 가격 11,000원
  • 발행일 2020.03.18
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 (주)게임어스
  • 대표자 배상철
  • 보고서타입 영문

취업자료 12건

신용정보회사 예문46. 안내데스크 예문47. 언론사 예문48. 엔지니어 예문49. 여행사 예문50. 연기자 지원 예문51. 영양사 예문52. 영양사 신입 예문53. 영업관리 예문54. 일반사무 예문55. 웹기획, 웹마스터 예문56. 웹기획, 웹프로그래머
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  • 등록일 2005.11.11
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  • 직종구분 전문직
게임이 가장 큰 취미가 되어있는 여느 대학생들과는 달리 몸으로 하는 운동을 취미로 하고 있습니다. 농구, 배구, 야구, 축구 등 모든 구기종목의 운동을 모두 즐기고 있습니다. 땀 흘린 후의 상쾌함이 인터넷게임 승리의 짜릿함보다 기분좋은
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  • 등록일 2006.02.03
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 전문직
게임이 열릴 때 키르키즈공화국 지원단에서 활동했습니다. 지원동기 및 입사 후 희망업무 및 포부 '신용과 의리'의 한화인에 걸맞는 사람이 되고 싶습니다. 학창시절 학생회 활동을 하면서 많은 사람들을 만났습니다. 그들과의 관계에서 가장
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  • 등록일 2006.08.01
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 전문직
게임회사/시스템 19.IT/웹프로그래머 20.광고업/기획/마케팅/홍보 21.웹기획/콘덴츠제작 22.이벤트/기획 23.금융업/총무/경리 24.전문직/메이크업강사 25.학원/국어강사 26.디자인/편집디자이너 27.디자인/시각디자인/편집디자인 28.디
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  • 등록일 2007.03.20
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게임 프로그래머 - 대졸 (2) 관광통역 가이드 - 대졸 (3) 교사 - 대졸 (4) 금융업 - 대졸 (5) 기획실 - 대졸 (6) 도서관 사서 - 대졸 (7) 마케팅 관리 - 대졸 (8) 무역회사 - 대졸 (9) 물류회사 - 대졸 (10) 방송국 - 대졸 (11) 사회복지법인 - 대졸 (12)
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  • 등록일 2008.11.13
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