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게임산업에 관심을 가지게 된 계기와 넷마블에 지원하게 된 동기를 구체적으로 서술하여 주십시오. (3000byte 이내)
2. 본인이 넷마블 CEO라면, 어떤 게임/사업을 추진하고 싶은지와 그 이유를 구체적으로 서술하여 주십시오. (3000byte 이내)
3.
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- 등록일 2020.09.24
- 파일종류 아크로벳(pdf)
- 직종구분 산업, 과학, 기술직
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가장 인상 깊었던 게임은? 그리고 그 게임을 선택한 이유는 무엇인지 상세하게 적어주세요 (게임프로그래밍 / 게임아트 / 게임기획직군 필수) (500자 제한)
<블리자드 - 스타크래프트>
제가 이 게임을 선택한 이유는 게임회사에서 제공한 틀
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- 등록일 2012.11.16
- 파일종류 한글(hwp)
- 직종구분 IT, 정보통신
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게임”을 만들고자 노력한다면 이제는 미국의 모 업체를 넘어 대한민국에서 외국으로 수출하는 많은 게임들이 나올 것이라 자부합니다.
5. 면접기출문제
1. 자신의 전공을 소개해보라.
2. 학점이 안 좋은 이유는?
3. 가족소개를 해보라.
4. 최근
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- 등록일 2014.11.27
- 파일종류 한글(hwp)
- 직종구분 일반사무직
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게임즈의 게임디자이너로서 굳건히 활동할 것을 약속드립니다.
4. 지금까지 살아오면서 겪었던 일 들 중 가장 큰 성공 또는 실패의 경험은 무엇이었으며, 성공의 이유 또는 실패를 통해 얻은 교훈에 대해 기술하여 주십시오. [1000 bytes]
대학교
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- 등록일 2018.01.23
- 파일종류 한글(hwp)
- 직종구분 기타
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이유는?
자신이 게임을 기획한다면 어떤 게임을 만들 것인가?
옆 지원자의 첫 인상을 말해보라.
당사 게임해 본적 있는가?
자사를 싫어하는 고객에게 어떻게 대하겠는가?
당사 게임을 하면서 보완되어야 한다고 생각한 부분은?
신데렐라법에
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- 등록일 2014.09.04
- 파일종류 한글(hwp)
- 직종구분 일반사무직
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