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소프트웨어진흥원)
- 2020년 유망산업의 비전과 발전전략. Kiet 산업연구원
2. 참고 웹사이트
엔씨소프트 http://www.ncsoft.co.kr
리니지 http://www.lineage.co.kr
웹젠 http://www.webzen.co.kr
한국첨단게임산업협회 http://www.game.or.kr
전자신문 http://www.etimesi.com
디
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소프트뱅크』- Softbank/ 야기 츠토무 지음; 김진연 옮김.
『(일본의 제일부자) 손정의』/ 이노우에 아쓰오 지음; 하연수 옮김
http://blog.daum.net/mybirdy/8681095 - 손정의의 성공전략 I. 기업소개
II. CEO 및 경영전략
III. 핵심사업과 경쟁력
IV. 국내
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소프트뱅크 매출규모 1,400억 엔에 불과할 당시 그가 실행한 M&A의 규모
: 컴덱스의 인수금액은 8억 달러(800억 엔),
지프 데이비스는 21억 달러(2,100억 엔) 소프트뱅크
1. 소프트뱅크 기업소개
2. 소프트뱅크의 최고의 CEO, 손정의
3.
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엔씨소프트의 소개(홍보자료)
- 엔씨소프트 IR REPORT
- 매경이코노미
- 한국소프트웨어진흥원
- 한국첨단게임산업협회
- 정보통신부
- 한국게임산업개발원
- 엔씨소프트홈페이지(www.ncsoft.co.kr)
- 리니지홈페이지(www.lineage.co.kr)
- 안티리니지홈
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소프트뱅크는?
╋━━━━━━━━━━─────────
≪ 사 진 ≫
□ 회사명 : 소프트뱅크주식회사
(SOFTBANK Corp.)
□ 대표이사 : 손 마사요시(孫 正義)
□ 설립일 : 1981년 9월 3일
□ 자본금 : 187,681,761,101엔
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회사명 : 소프트뱅크 그룹 주식회사 / SoftBank Group Corp.
설립일 : 1981년 9월 3일
자본금 : 2387억 7200만엔 (2조 4천억원)
자회사 수 : 769개사
관련회사 수 : 120개사
종업원 수 : 202명 / 연결 베이스 : 66154명
시가총액 : 약 89조
<중략>
창
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01 기업소개
SoftBank의 연혁
회사명 : 소프트뱅크 그룹 주식회사 / SoftBank Group Corp.
설립일 : 1981년 9월 3일
자본금 : 2387억 7200만엔 (2조 4천억원)
자회사 수 : 769개사
관련회사 수 : 120개사
종업원 수 : 202명 / 연결 베이스 : 66154명
시가총
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엔소니
배틀몬스터
2
블레이드마스터3
3
판타지나이트
4
게임빌
제노니아
5
2009프로야구
6
그라비티
라그나로크바이올렛
7
컴투스
액션퍼즐패밀리2
8
에이앤비소프트
리듬스타
9
라켓스타
10
온라인게임
예당온라인
프리스톤테일2
11
기가스소프
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게임,애니메이션 시장[억엔] (비율)
영화흥행수입
2,002
애니메이션
480 (24%)
비디오소프트·DVD매상
4,412
애니메이션
755 (17%)
TV시장
민방·NHK·영업수입
29,656
애니메이션
1,300 (3.7%)
CS위성방송수입
2,083
CATV영업수입
2,718
레코드·CD 생산금액
5,301
애
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엔
(53억원)
지분율
-
엔씨소프트100%
엔씨소프트 51%
감마니아 59%
엔씨소프트40%
소프트 뱅크 25%
소프트뱅크 MM
20%
BB 테크놀러지
10%
소프트뱅크 TM
5%
진행 상황
올해 라이선스매출 94억원 예상
올해 10월 말부터 게임 잡지 번들링 공급 등 본격적
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