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보드게임 콘’ 이라는 보드게임 축제도 개최하고 있음. http://news.naver.com/main/read.nhn?mode=LPOD&mid=tvh&oid=001&aid=0002725782 (관련동영상) 4. 교육적 활용으로도 많이 이루어지고 있음. http://www.diodeo.com/id=gamedonga&movie=000537836&pt_code=01 http://news.naver.com/main/r
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  • 등록일 2013.09.23
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게임 분류에 대해 연구를 하였으나 각 기관마다 차이를 보이며 분류기준이 모호한 실정이다. 현재 한국 대형 게임 사이트인 넥슨, 한게임, 넷마블 등을 중심으로 2011년 2월 현재서비스 되고 있는 게임장르를 살펴보면 RPG, FPS, 보드게임, sports,
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  • 등록일 2013.08.09
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한국의 전통 놀이를 게임화 한 것이니 재미가 없는 것이 더 이상한 일이다. 하지만 여기서 윷놀이를 굳이 PC 앞에 앉아서 할 이유가 있느냐? 라는 의문이 생긴다. 전 세계인의 사랑을 받아온 보드게임 블루마블도 온라인 게임화 됐을 때의 결과
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  • 등록일 2020.03.21
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한국경제연구원(2019). 미세먼지에 대한 국민 인식 조사. 세종: 한국환경정책·평가연구원. 허설화(2017), 어린이 대상으로 하는 미세먼지 예방 보드게임 개발. 석사학위논문, 공주대학교 대학원. 허희염(2018). 도시 및 녹지계획 측면에서 초미세
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  • 등록일 2022.08.01
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한국 영화 시사회에서 이런것을 뿌린다면 보드방이 그 나라에 자리 잡기가 더 수월 해질 것이다. 그리고 또 다른 방안은 그 나라에 가게를 차릴 때에 그 나라의 사상이나 정서에 적합한 보드게임을 준비해 간다면 이 또한 확산에 도움이 될 것
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  • 등록일 2017.08.17
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논문 120건

게임기전쟁(유형오·이준혁 저, 진한도서) 아시아경제(http://www.asiae.co.kr) 한국게임산업진흥원(http://www.kocca.kr) 한국게임산업협회(http://www.gamek.or.kr/) Ⅰ 들어가며 Ⅱ 일본 게임업계의 현황 Ⅲ 일본 게임업계의 리더와 기업의 부침 1.
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  • 발행일 2009.05.11
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한국 문화산업의 해외진출 연구”, 문화관광부, 2000 ---------, 「2002 문화산업백서」, 문화관광부, 2002 ---------, 「2002 문화정책백서」, 문화관광부, 2002 ---------, 「2003 문화정책백서」, 문화관광부, 2003 심상민, “한국 문화산업 발전을 위한 긴급
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  • 발행일 2006.10.15
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한국 게 서라! 러시아 IT가 뛴다.”『주간동아』. 통권 501호. 김성수. 2006.“러시아, 모바일 게임시장 현황 및 전망.” http://www.globalwindow.org . 김성태. 2008.“러시아 게임 시장을 말하다.”http://www.gameshot.net. 김정훈. 2006.“러시아, 온라인 게임 시
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  • 발행일 2009.02.07
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모형의 효과를 전통적인 게임수업 모형인 기능중심 게임수업 모형의 학습지도안 비교분석을 통해 알아보는 데 목적이 있다. 본 연구에서는 목적을 효과적으로 달성하기 위해 영역 침범형 게임(Invasion Games) 유형의 농구 수업과 네트형 게임(Net
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  • 발행일 2012.05.05
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게임업체로 상승할 것이나, 하드웨어나 소프트웨어를 제작하는 기술적인 측면보다도 컨텐츠를 기획하는 데에 주력하면 기업의 시장가치를 높일 수 있을 것이다. Ⅴ. 결론 한국의 게임산업은 광범위한 유무선 통신인프라의 보급률에 힘입어
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  • 발행일 2012.12.07
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기업신용보고서 78건

한국기술신용평가(주)에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현황, 관
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  • 발행일 2025.07.29
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 한국기술신용평가(주)
  • 대표자 남욱
  • 보고서타입 국문
한국기술신용평가(주)에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현황, 관
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  • 발행일 2025.07.29
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 한국기술신용평가(주)
  • 대표자 남욱
  • 보고서타입 영문
한국기술신용평가(주)에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현황, 관
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  • 발행일 2025.07.29
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 한국기술신용평가(주)
  • 대표자 남욱
  • 보고서타입 국문
한국기술신용평가(주)에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현황, 관
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  • 발행일 2025.07.29
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 한국기술신용평가(주)
  • 대표자 남욱
  • 보고서타입 영문
라온보드게임놀이사업단협동조합에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경
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  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 라온보드게임놀이사업단협동조합
  • 대표자 노남희
  • 보고서타입 영문

취업자료 251건

게임을 통하여 친숙한 모두의 마블은 남녀노소 손쉽게 할 수있다는 장점을 가지고 있습니다. 보드게임처럼 항상 오프라인에서 친구들끼리 모여서 할 수 밖에 없는 게임을 누구나 가지고 다니는 스마트폰에 출시함으로써 진정한 국민게임이
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  • 등록일 2017.04.10
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 기타
[ERROR : 10731] 오류 발생. 
  • 가격 2,500원
  • 등록일 2025.03.31
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 서비스, 기타 특수직
보드게임처럼 항상 오프라인에서 친구들끼리 모여서 할 수 밖에 없는 게임을 누구나 가지고 다니는 스마트폰에 출시함으로써 진정한 국민게임이 되었습니다. 반면에 단점은 너무 급히 출시한 경향이 있어서 굉장히 많은 오류가 있습니다. 특
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  • 등록일 2013.10.31
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 산업, 과학, 기술직
게임용어를 위주로 가르쳐주고 숙제도 내주었습니다. 하지만 오로지 관심은 게임을 하는 것이라서 화장실을 간다며 PC방으로 도망가는 일이 가끔 있었습니다. 게임에 대한 관심을 돌리기 위해 수업이 끝나면 아이들 집에 찾아가 보드게임도
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  • 등록일 2012.10.11
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  • 직종구분 산업, 과학, 기술직
보았습니다. 그 결과 많은 사람들이 사용하는 보드게임 일부와 원반을 던지면서 노는 야외 게임인 프리즈비 물품을 구매하였고, 남은 금액으로 약간의 간식까지 구매할 수 있었습니다. 이러한 경험을 토대로 갈등상황에서 중재를 넘어서 효
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  • 등록일 2022.05.30
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  • 직종구분 공사, 공무원
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