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퀄컴은 1200여개의 통신 특허를 엮어 한국에서만 수조원의 로열티를 받는 기업으로 성장했다.
특허경영에 대한 중요성이 갈수록 증가하고 있다. 지식재산권을 기반으로 한 경영활동이 고수익을 창출하는 사업으로 각광받고 있으며 그에 따
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한국대학신문>
http://www.joongdo.co.kr/jsp/article/article_view.jsp?pq=201305010215
<중도일보> Ⅰ. 퀄컴의 사례 ………………………………3
Ⅱ. 한국의 낮은 지식산업비중 ………………4
Ⅲ. 핵심 원천특허의 부족 ……………………5
Ⅳ. 특허 생
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한국서 세계 첫공개
07.05.20 조이뉴스24 \'모험\'보다 \'안정\'택한 블리자드
07.05.20 세계일보 \'스타크래프트2\' 한국서 첫 공개… \"박진감 넘치는 3D 영상
07.05.29 게임동아 WOW, 글로벌 시스템의 구축..현지화에 최선
07.07.20 디지털타임즈 퀄컴, 블
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는 이를 단일 공동 표준으로 채택하려는 움직임이 보이고 있어서 그나마 다행이라는 생각이 들기도 한다. 결론적으로 한국은 짧은 내일을 내다보기 보다는 먼 미래를 내다볼 수 있는 안목이 필요하다. 어떤 분야이든 독자적인 기술로 그 분야
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퀄컴은 부호분할다중접속(CDMA) 방식 이동통신의 원천 기술을 가진 업체로, 우리나라가 이 방식을 이동통신 표준으로 정해 비싼 기술 사용료를 지급하는 덕에 돈방석에 오르게 되었다. 지금까지 우리나라에서 받아간 기술 사용료만도 2조원에
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