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할 것이다. 그러한 점에서 기존의 교과서와 현행 6차 교육과정에 의거한 교과서 체계들을 분석 점검하고, 그 문제점을 보완할 필요성이 대두된다. 1. 교재의 정의 및 교과서관 2. 교과서의 기능 3. 읽기 영역 교재의 특성 및 기능
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국어과의 말하기·듣기, 읽기, 쓰기 등 세 교과서 간 횡적, 종적 연계성을 강화함 2. 쉼터(쉬며 생각하며) 공간 설정 3. 단원 구성방식 4. 학습 내용의 수준과 범위 Ⅲ. 국어과교과서(국어교과서)의 기능 1. 관점 반영의 기능 2. 내용 제공 및
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국어과 교육과정, 함께 여는 국어교육 겨울호 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 국어교과서의 특징 1. 유형 1 2. 유형 2 3. 유형 3 Ⅲ. 국어교과서의 구성 Ⅳ. 국어교과서의 기능 1. 관점 반영의 기능 2. 내용 제공 및 재해석의 기능 3. 교수-학습 자료 제
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  • 등록일 2011.05.03
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적합한 다양한 평가방법, 형식을 사용하는 평가 10) 평가결과 학습내용과 영역의 성취 수준을 확실히 알고 교수?학습방법 개선의 자료로 활용되는 평가 2. 영역별 수행평가 내용 및 방법 3. 수행평가 결과의 활용 Ⅷ. 결론 참고문헌
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  • 등록일 2011.04.04
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및 교수모형 1. 동화 감상의 지도 원리 2. 문학 교수∙학습의 모형과 전략 Ⅲ. 실제 수업 지도 방향 1. 교과서 반영실태 2. 국어과 교수․학습 과정안 3. 읽은 후의 평가와 연계할 수 있는
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  • 등록일 2012.10.09
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논문 56건

국어과, 읽기 지도 Ⅲ. 교과 독서의 개념과 본질 1. 교과 독서와 구성주의 학습관 2. 상호텍스트성과 스키마이론 3. 내용교과와 독서의 본질 4. 내용교과와 국어과 Ⅳ. 역사과 읽기 지도 방안 1. 역사과 읽기 지도의 의의 2. 역사과
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  • 발행일 2010.07.11
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-학습계획 1. 교재 및 단원명 2. 학습자 분석 1)대상 2)목적 3)조사자료 및 조사방법 4)분석 결과 종합 5)설문지[첨부] 2부. 본시 수업의 학문적 배경과 교수 학습 지도안 1. 본시 수업 계획의 학문적 배경 1) 정의적 영역의
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  • 발행일 2010.03.02
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- 목차 - Ⅰ. 서 론 1. 연구의 필요성 및 목적 2. 선행연구 Ⅱ. 반응 중심 문학교육의 개념 1. 반응 중심 문학교육의 기본조건 (1) 심미적 읽기를 강조하는 교육 (2) 반응의 활성화를 돕는 교육 2. 반응 중심 문학교육의 기본과정 Ⅲ. 반응 중심 문학
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  • 발행일 2008.11.26
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기능별 의미 분류 ............ 38 2.4.3.4. Must의 의사소통 기능별 의미 ................. 41 2.5. 연계성 이론 ................................... 43 제 3장 연구 방법 ........................................ 49 3.1. 연구 대상 및 범위 ..............................
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  • 발행일 2009.12.04
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기능중심 게임모형과 이해중심 게임모형학습지도안 비교분석  1. 영역 침범형 게임(Invasion Games)   가. 농구 수업 학습지도안    1) 기능중심 게임모형    2) 이해중심 게임모형  2. 네트형 게임(Net/Wall Games)   가. 배드민턴 수
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  • 발행일 2012.05.05
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취업자료 20건

국어는 20세기 이후부터 오늘날까지입니다. 09 전기 1. 나례 의식이 가면극에 미친 영향은 무엇인가? (전경욱) 2. 2007 개정 교육과정의 특징이 무엇인가? (노명완) 3. '먹었습니다.'의 형태소를 분석해 보라. 또한 교수-학습 방법을 어떻게 할
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  • 등록일 2014.06.15
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의미 있는 연구를, 그리고 사회에는 신뢰받는 국어교육을 전달할 수 있는 사람이 되겠습니다. 1. 전공 선택의 동기와 지원 배경 2. 전공 관련 학업 및 실무 경험 3. 입학 후 학업 및 연구계획 4. 졸업 후 진로 계획 및 사회적 기여
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  • 직종구분 교육 강사직
? 55. overloading과 overriding의 차이점 56. Inner Class란? 용도는? 57. Reflection이란? 58. J2ME vs. J2SE/J2EE 차이점 및 특징? 59. MVC model이란? 60. Call by reference, Call by value 61. Static의 의미는? 62. Heap이란? 63. Stack 이란? 64. 프레임워크란? 65. SPRING FRAMWORK
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? - 이론적 정의에 대해서 설명하라? - 수학적 귀납법에 대해서 설명하라 1.면접의개념 2.면접의기본자세 3.면접비법 4.면접을잘볼수있는비법 5.면접유형 6.면접10계명 7.편입을위한준비사항 8.편입유의사항 9.전년도학과별면접문제
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  • 등록일 2004.07.30
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가치 실현에 기여하는 미학 전문가로서의 역할을 충실히 수행할 것입니다. Ⅰ. 학업 목표 Ⅱ. 전공 선택의 동기와 지원 배경 Ⅲ. 전공 관련 학업 및 실무 경험 Ⅳ. 입학 후 학업 및 연구계획 Ⅴ. 졸업 후 진로 계획 및 사회적 기여
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  • 등록일 2025.05.19
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