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이외의 국가를 하나 선정하여, 해당 국가에서 코비드19 시기에 성장한 산업에 대해 데이터를 바탕으로 설명하시오.
1. 서론
2. 본론
1) 거경제 현황
2) 4차 산업혁명
3) 4차산업을 바탕으로 발전된 산업
(1) 온라인 스토어
(2) 게임 산업
(
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이외의 국가를 하나 선정하여, 해당 국가에서 코비드19 시기에 성장한 산업에 대해 데이터를 바탕으로 설명해 보았다. 고무적인 것은 의료 빅데이터의 경우 미국과 마찬가지로 2019년 설립된 한국보건의료정보원에서 2020년부터 각 병원 전자의
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코비드19가 미국의 비디오게임 산업에 긍정적인 영향을 미쳤다는 사실은 엔데믹과 함께 비디오게임 지출액이 감소하는 모습을 통해 다시금 확인할 수 있다.
코비드19 시기에 비디오게임은 미국인들이 여가 및 취미활동을 할 수 있는 유일한
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말할 정도의 촘촘한 공급망이 있다는 월마트의 장점을 이용한 전략인 것이다.
셋째로 월마트는 미국 전역에 있던 4700여개의 오프라인 매장 중 2500개를 온라인 판매 지원 매장으로 일시 전환하였다. 이는 코비드19 시기 온라인 주문이 폭발적
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19.
2021 국외 디지털콘텐츠 시장조사, 한상열, 소프트웨어정책연구소.
뉴노멀2.0 시대, 지역산업이 나아가야 할 방향은?, 김군수, 지방공기업평가원. 한국 이외의 국가를 하나 선정하여, 해당 국가에서 코비드19 시기에 성장한 산업에 대해
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