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이외의 국가를 하나 선정하여, 해당 국가에서 코비드19 시기에 성장한 산업에 대해 데이터를 바탕으로 설명하시오.
1. 서론
2. 본론
1) 거경제 현황
2) 4차 산업혁명
3) 4차산업을 바탕으로 발전된 산업
(1) 온라인 스토어
(2) 게임 산업
(
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이외의 국가를 하나 선정하여, 해당 국가에서 코비드19 시기에 성장한 산업에 대해 데이터를 바탕으로 설명해 보았다. 고무적인 것은 의료 빅데이터의 경우 미국과 마찬가지로 2019년 설립된 한국보건의료정보원에서 2020년부터 각 병원 전자의
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코비드19가 미국의 비디오게임 산업에 긍정적인 영향을 미쳤다는 사실은 엔데믹과 함께 비디오게임 지출액이 감소하는 모습을 통해 다시금 확인할 수 있다.
코비드19 시기에 비디오게임은 미국인들이 여가 및 취미활동을 할 수 있는 유일한
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코비드19 시대에 폭발적으로 증가하는 온라인 구매 수요에 대응하기 위해 다양한 전략을 취하고 있다.
III. 결론
코비드19 이후 비대면에 대한 수요가 증가하면서 이커머스 시장의 규모가 급성장하고 있다. 통계청에 따르면 국내 시장에서 2020
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이외의 국가를 하나 선정하여, 해당 국가에서 코비드19 시기에 성장한 산업에 대해 데이터를 바탕으로 설명하시오.
Ⅰ 서론
Ⅱ 본론
1. Covid-19와 산업 패러다임의 변화
2. Covid-19와 미국의 디지털콘텐츠 산업
1) 개요
2) 미국의 디지털
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