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soft 발행; 2006년도 IR report
한경비즈니스 2005-05-15
게임웹진 MUD4U CHINA
KIPA-중국온라인 게임시장에 대한 전략적 접근 (2005)
KIPA-해외 디지털콘덴츠 산업조사연구:게임편 (2004)
KBS 신화창조의 비밀-엔씨소프트
장세진, 『한국기업의 글로벌경영
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소프트웨어를 외부 고 객에 판매하는 것임에도 마치 조직 내에서 사용되는 소프트웨어처럼 개발하는 것이었 다.”고 턴하우트는 말한다. 하지만 턴하우트는 아주 오래된 RPG(Report Program Generator)나 코볼 모듈까지 모든 것을 재사용해야 한다고
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전문인력의 수요분석 및 예측
가. 분석체계
ㅇ ①국제회의, 전시회, 기타행사 전망예측 → ②행사별 컨벤션기획사 평균소요인력 산출 → ③연도별 요구되는 소요인력 배출 → ④컨벤션기획사 배출인력 예측 → ⑤컨벤션기획사 수급동향전망
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소프트웨어
2. 셰어웨어
3. 프리웨어
4. 공용 소프트웨어
5. 교육용 소프트웨어
Ⅵ. 게임 인터넷기업 엔씨소프트(NC소프트, NC soft)
1. 성장성
2. 수익성
3. 긍정적 요인
1) 고속 성장을 지속하는 게임 산업
2) 온라인 게임의 선두 주자 ‘리
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영문학회, 1990
이상길 / 문화생산과 지배, 성곡언론문화재단, 2001
장윤수 / 텍스트 생산의 담론 구조, 한국현대소설학회, 2005 Ⅰ. 문학생산
Ⅱ. 텍스트생산
Ⅲ. 문화생산
1. 삶의 부조화의 원인
2. 생산 활동의 의미 확장
3. 문화적 생산
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