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6.mLaw 2:1
7.None
8.24-bit Integer and 32-bit Integer
9.32-bit Floating Point and 64-bit Floating Point
10.ALaw 2:1
11.IMA 4:1
12.MACE 3:1 and MACE 6:1
13.MPEG-4 Audio
14.QDesign Music 2
15.Qualcomm PureVoice
16. DTS(Digital Theater System)
5. 영상 압축 표준안
6. 미디어 포맷 정리.
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안티앨리어스
고해상도 이미지 표현에 적합.
윈도우 기본 포맷.
압축 사용X -> 파일크기 大
벡터
(WMF,
AI)
방향과 좌표 이용.(직선과 곡선)
이미지 확대해도 깨지지 않음 -> 안티앨리어스X
크기 줄이면서 단순 드로잉 이미지 표현에 적합
GIF
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안치득(1996), 디지털 영상기술 동향, 정보과학회지 제14권
◇ 이미애(1994), 멀티미디어 저작 도구를 이용한 개별학습 코스웨어 개발 설계 및 구현, 석사학위논문, 이화여자대학교
◇ 호요성(1996), MPEG 표준화 기술 동향, 정보과학회지 제14권
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영상과 동영상을 모두 아우를 수 있는 멀티미디어 코덱을 생각했다. 일단 기존의 방식을 그대로 써서 기존의 포맷과는 같았고 동영상 포맷 또한 틀은 MPEG2와 같게 하고 안에 있는 압축 방식을 좀 더 집어넣어 시간은 오래 걸리더라도 압축률을
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미디어표준화의 종류
1. 멀티미디어 구성요소에 대한 표준안
1) JPEG
2) MPEG
2. 구조화된 멀티미디어에 대한 표준안
1) SGML
2) HTML
3) MHEG
4) ODA
Ⅴ. 멀티미디어표준화의 기구
Ⅵ. 멀티미디어표준화의 동향
1. 표준화 필요성
2. 표준화 방향
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