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학과교육 학과교육은 무교육자 및 학업중단 소년에게 소정의 교육을 실시하여 구금으로 인한 학업중단 사례를 방지하고, 지적능력을 개발하여 자주적 개선의지를 심어주는데 그 목적을 두고 있다. 이를 위해 초 중 고등학교 과정과 방송통
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  • 등록일 2008.12.08
  • 파일종류 한글(hwp)
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환경적 원인(크게 2가지) 1.3.5. 수업 관련 원인(크게 2가지) 1.4. 학습부진아의 지도대책 1) 학습부진아 지도에 대한 교육 현장의 책무성 제고 ...<표 12-1> 기초학력 책임지도제 시행 기본계획 2) 학습부진아의 구체적 지도 방안(15가지)
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  • 등록일 2006.04.23
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
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계획 올바른 약물 복용법 약물치료 6 면담치료 잘 지내기 약속 준비 7 개인능력개발 가족 내에서의 의사소통 지지 집단 8 사회적인 접촉을 어떻게 가지나요? - 실제적인 접근 방법 9 하루 일과를 어떻게 계획하나요? 차별대우 및 낙인 학업 또는
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  • 등록일 2018.03.21
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
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자기 목소리를 내지 못하는 사람들을 대신해 그들의 의견을 세상에 전달하는 마이크 역할을 하는 사람이 되고자 합니다. 대학에서 학업에 열중함은 물론 학과 활동과 방송관련 동아리에 들어 경험을 많이 쌓을 것임 나의 꿈 꿈을 위
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  • 등록일 2018.11.07
  • 파일종류 피피티(ppt)
  • 참고문헌 없음
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. 이 이야기를 하게 된 작가의 또다른 동기는, “아이들이 자기 생명을 존중하고 사랑하 고 남의 생명의 가치도 존중할 줄 아는 편견없는 사람이 되어 이 세상에 태어나길 참 잘했 다고 감사하며 신나게 사는 것”이라고 말 합니다 없음
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  • 등록일 2017.10.24
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
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자기이해 즉, 강점관점에 대한 정확한 이해라고 생각해 보았다. Ⅳ. 참고자료 사회복지사 이야기 김욱 저 | 학지사 | 2005.04.15. Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론 1. 나 자신이 사회복지학문을 선택한 동기 2. 내가 생각하는 사회복지사의 역할 3. 사회복
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  • 등록일 2016.02.17
  • 파일종류 한글(hwp)
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학과 교육을 시키는 것이 아닌, 이들이 흥미 있고, 재미있어 하는 게임에 대한 교육을 시킨다면 더욱더 이들은 흥미를 가지고 배울 것이다. 그리고 성장하여 게임 제작자로서, 프로게이머로서 활동한다면 더욱더 우리나라를 빛내고, 게임 산
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  • 등록일 2015.06.25
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  • 참고문헌 있음
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학과 학생으로서 꾸준히 관심을 가지고 좀더 학업에 정진해야겠다는 나름대로의 기특한 생각을 하게 되었습니다. 참고문헌 1. 미혼모 실태에 따른 연구- 한국여성개발원 2. 미혼모 발생 예방대책에 관한 프로그램 개발 - 한국여성 개발원 3.
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  • 등록일 2008.02.01
  • 파일종류 한글(hwp)
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요약 1) 신제품 심사의 목표 2) 신제품 개발과정 (1) 계획 단계 (2) 실행 단계 (3) 출시 단계 3) 신제품개발과정에서의 설계심사 (1) 사업전략의 명확화 (2) 보유기술의 역량 평가 (3) 신기술의 지속적인 모니터링 Ⅲ. 결론 참고문헌
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  • 등록일 2019.09.26
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
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게임’ 집단 ‘가’ 종이에 자신이 알고 있는 가게의 이름 쓰기. 집단 ‘나’ 종이에 자신이 알고 있는 가게의 이름 쓰기. 집단 ‘다’ 모둠원이 알려준 가게 이름을 말하기. ♣시장 조사 계획을 세우고, 시장의 종류에 대하여 말할 수 있다.
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  • 등록일 2006.03.02
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