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놀이치료의 적용
2. 놀이치료
1) 개념
2) 놀이치료 대상
(1) 행동문제를 보이는 아동
(2) 정서나 대인관계에 문제를 보이는 아동
(3) 발달에 문제를 보이는 아동
3) 신경증적 문제
4) 놀이치료 단계
(1) 초기 (적응
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놀이 목표
2) 참석 인원
3) 준비물
4) 준비 작업
5) 진행 방법
Ⅵ. 당뇨병(당뇨)과 한의학
Ⅶ. 당뇨병(당뇨)과 췌장
Ⅷ. 당뇨병(당뇨)과 경구혈당강하제
1. 종류
1) 설폰요소제(Sulfonylurea)
2) 비구아니드(Biguanide)
3) 아카보스제제(Acabose)
2.
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원인은 무엇인가?
2) 게임중독의 해결방안은 무엇인가?
(3) 연구주제
Ⅱ. 본 론
(1) 개념 정의
1) 청소년의 개념
2) 온라인 게임의 개념
(2) 게임의 종류
(3) 게임의 특성
1) 가상현실과 CMC
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대상이며 정치적으로는 복종할 수 있도록 훈련받는다. 이러한 규율은 개체들을 조직하는 기술을 통해 작용한다.
규율장치는 구속하고 억압하여 대량적 방식으로 피라미드적 권력에 복종시키는 것이 아니라, 갖가지 다양한 기술세부적 규제,
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대상자의 통증은 일상생활에 있어서의 불편감, 근력, 통증에 대한 통제불가능성으로 인한 무기력, 우울, 대음양상, 삶의 질과 관계되어 있어, 기능적인 장애와 함께 관절염 대상자들에 있어 중요한 증상이지만, 원인치료가 없기 때문에, 치료
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