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미술교육, 대완도서, 서울, 1994 ◇ 김정저, 미술교육의 모든 것, 서울, 예경사, 1997 ◇ 박정애, 포스트모던 미술, 미술 교육론-한국 현대미술, 21세기 미술 교육에의 도전, 시공사, 2001 ◇ 수잔나 파르취 저, 홍진경 역, 당신의 미술관2, 서울 : 현암
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교육적 시사점을 논하시오. 1. 가드너(Gardner)의 다중지능이론을 설명 1) 다중지능(Multiple Intelligence)의 개념 2) 전통지능과 다중지능 이론 비교 3) 다중지능이론의 기본 원리 4) 다중지능이론의 8가지 영역 2. 가드너 다중지능이론의 교육적
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교육 대학교 교육대학원 논문, 2009. 백영균 외, 유비쿼터스 시대의 교육방법 및 교육공학, 학지사, 2010. 유승걸, 켈러의 학습동기이론을 적용한 효과적인 합창지도 전략 개발, 건국대학교 교육대학원 논문, 2012. 임철일 외, 교육공학, 한국방
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미술감상교육. 미진사 보건복지부(2013). 제3차 어린이집 표준보육과정 교사용 지침서 김은영 외(2015). 영아반 미술놀이 영역의 활성화 연구. 교육혁신연구 김혜진(2009). 유아미술교육 현황조사 및 효과적인 지도방안 모색에 관한 연구. 동국대
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한국 어린이 놀이문화의 비교연구, 비교민속학회 현지애(2007), 초등학생의 인성교육을 위한 통합예술치료 프로그램 연구, 한양대학교 Ⅰ. 전통놀이(민속놀이) 사례1 산가지놀이 1. 준비물 2. 놀이인원 3. 놀이방법 1) 방법 1 2) 방법 2 Ⅱ
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방법에 근거한 이용도의 생애와 사상」장로회신학대학교 신학대학원 석사학위논문 정옥분(2009)「발달심리학 전생애 인간발달」학지사 정옥분(2004)「전생애 인간발달의 이론」학지사 허영주(2008)「전통적 교육방법과 구성적 교육방법의
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교육학회, 2007 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 지체부자유아동(지체부자유아)의 정의 Ⅲ. 지체부자유아동(지체부자유아)의 심리적 특성 Ⅳ. 지체부자유아동(지체부자유아)의 집단상담 Ⅴ. 지체부자유아동(지체부자유아)의 놀이지도 Ⅵ. 지체부자
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전통놀이, 민속놀이) 사례 실뜨기놀이 1. 승부방법 2. 놀이규칙 3. 지도 단계 1) 1단계 2) 2단계 3) 3단계 4. 지도효과 5. 자료 및 유의점 Ⅲ. 연중놀이(전통놀이, 민속놀이) 사례 말타기(말뚝박기) 1. 지도내용 2. 교육적 효과 Ⅳ. 연중놀이
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교육대학교 이숙재(2004), 유아를 위한 놀이의 이론과 실제, 창지사 최은실(2010), 줄넘기, 훌라후프 운동이 유아의 기초체력 향상에 미치는 영향, 인제대학교 Ⅰ. 전통민속놀이 사례 줄넘기놀이 1. 놀이의 효과 2. 기원 및 유래 3. 놀이방법
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방법 1. 목록표 작성하기  1) 문제를 만들고 목록표 제시하기  2) 목록표를 만들고 문제 제시하기  3) 평가하기 2. 카탈로그 기법  1) 카탈로그 기법이란  2) ‘카탈로그 기법’과 ‘목록표 작성하기’의 차이점  3) 교과서 내용과의
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